Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?

本文详细解析了Unity中碰撞器与触发器的功能差异:碰撞器防止物体穿透,触发器允许物体重叠;触发器兼容角色控制器,碰撞器不兼容;触发器无物理属性,碰撞器有;两者分别调用不同的事件函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.碰撞器物体不能互相进入到对方内部,触发器可以
2.触发器角色控制器可以使用,碰撞器中不能使用
3.触发器没有物理属性了,碰撞器可以有力存在
4.碰撞器调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数,触发器调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数

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