对象的扩展
对象的属性表示法
ES5的用法
let name = '林俊杰'
function sayMe() {
console.log('this is 林俊杰')
}
//ES5定义对象的属性和方法
var obj = {
name: name, //第二个name表示变量名
sayMe: sayMe //第二个sayMe表示函数名
}
console.log(obj.name); //林俊杰
ES6的用法
let name = '林俊杰'
function sayMe() {
console.log('this is 林俊杰')
}
// ES6允许将变量名和函数名直接作为对象的属性和方法的方式
var obj = {
name,
sayMe
}
console.log(obj.name) //林俊杰
Object的方法
Object.is()的方法
ESt 5比较两个值是否相等,使用的是相等运算符( = = )和全等运算符( = = = )。但这两个运算符在使用时都具有缺点:
- 相等运算符在比较之前,会自动转换数据类型。
- 全等运算符导致NaN与自身不等,+0等于-0等问题。
ES6提出了同值相等
( Same - value equality )算法来解决以上问题。Objectis() 方法就是对同值相等算法的具体实现。
// ES5
console.log(+0 === -0);// true
console. log(NaN === NaN);// false
// ES6
console. log(Object.is(+0,-0));// false
console. log(Object. is(NaN,NaN)) ;// true
Object.assign()的方法
用于将所有
可枚举
属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。
Object.assign(target,...sources)
- target:目标对象。
- sources:源对象。
- 返回值:目标对象。
var obj = {
name: '林俊杰',
age: 18
}
var target = {}
var result = Object.assign(target, obj)
console.log(result, target) //{ name: '林俊杰', age: 18 } { name: '林俊杰', age: 18 }
target.name = '周杰伦'
console.log(obj.name) //林俊杰
Object.assign()方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
super关键字
用于指向当前对象
的原型对象
。
function Hero() {
this.name = "林俊杰";
this.sayMe = function() {
console.log(this.name);
};
}
Hero.prototype.age = 18;
var hero = new Hero();
hero.sayMe(); //林俊杰
hero.sayYou = function() {
console.log(this.age);
};
hero.sayYou(); //18
var prop = {
age: 18,
};
var obj = {
name: "林俊杰",
sayMe() {
console.log(super.age); // prop.age
},
};
Object.setPrototypeOf(obj, prop);
obj.sayMe(); //18
super关键字表示
原型对象
时,会比this更加清晰理解。
对象的扩展运算符
对象的扩展运算符(…)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
将原对象的可枚举的属性复制到目标对象中
var obj = {
name: '林俊杰',
age: 18
}
//将原对象的可枚举的属性复制到目标对象中
var target = {...obj }
console.log(target) //{ name: '林俊杰', age: 18 }