绘制Mesh网格地图

        先定义地图长和宽(x,y)使用柏林噪音算法生成随机点位,绘制出灰度图

根据图片的灰度值获取绘制点位信息,再添加绘制顺序,最后给MeshFilter赋值mesh网格信息

最后生成随机地形如图

 代码如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Drawmap : MonoBehaviour
{
    int x = 50,y=50;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        VertexHelper vh = new VertexHelper();
        Texture2D used = new Texture2D(x, x);
        for (int i = 0; i < x; i++)
        {
            for (int j = 0; j < y; j++)
            {
                //float rx = Random.Range(-0.02f, 0.02f);
                //float ry = Random.Range(-0.02f, 0.02f);
                float height = Mathf.PerlinNoise(i * 0.05f , j * 0.05f );
                float uvx = (float)i / (x - 1);
                float uvy = (float)j / (y - 1);
                Color color = GetColor(height);
                used.SetPixel(i, j, color);
                vh.AddVert(new Vector3(i, height *  5, j), color, new Vector2(uvx, uvy));
                if (i!=x-1&&j!=y-1)
                {
                    vh.AddTriangle(i * y + j, i * y + j + 1, (i + 1) * y + j + 1);
                    vh.AddTriangle(i * y + j, (i + 1) * y + j + 1, (i + 1) * y + j);
                }
            }
        }
        used.Apply();
        Mesh mesh = new Mesh();
        vh.FillMesh(mesh);
        GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh;
        GetComponent<MeshCollider>().sharedMesh = mesh;
        GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = used;
    }

    private Color GetColor(float height)
    {
        return Color.Lerp(Color.blue, Color.green, height);
    }

}

在Matlab中,mesh函数用于绘制三维的网格图,以下是几种常见的使用方法及示例代码: ### 方法一:`mesh(X,Y,Z)` 此方法中参数`X`、`Y`、`Z`都是矩阵,且规模相同,一般用`meshgrid`函数设置矩形网络。示例代码如下: ```matlab x = -8:0.05:8; y = x; [X, Y] = meshgrid(x,y); % 通过meshgrid设置矩形网络 Z = sin(X) + cos(Y) - X; % 给出函数图像 mesh(X,Y,Z); grid on ``` 在上述代码里,先定义了向量`x`和`y`,接着使用`meshgrid`函数生成矩阵`X`和`Y`,再计算出矩阵`Z`,最后用`mesh`函数绘制三维网格图,并使用`grid on`显示网格线 [^2]。 ### 方法二:`mesh(x,y,Z)` 该方法中参数`x`和`y`是长度为`n`和`m`的向量,参数`Z`是`m*n`的矩阵,但这种情况比较少见。示例代码如下: ```matlab x = -8:0.05:8; y = -3:0.01:5; [X, Y] = meshgrid(x,y); % 通过meshgrid设置矩形网络 Z = sin(X) + cos(Y) - sqrt(X.^2 + Y.^2); % 给出函数图像 mesh(X,Y,Z); grid on ``` 此代码同样先定义向量`x`和`y`,用`meshgrid`生成矩阵`X`和`Y`,计算矩阵`Z`,最后用`mesh`函数绘制三维网格图并显示网格线 [^2]。 ### 方法三:绘制图像上的网格 若要在图像上添加网格,可参考以下代码: ```matlab mean = imread('visionteam.jpg'); figure,subplot(1,2,1),imshow(uint8(mean));title('背景图像'); subplot(1,2,2),imshow(uint8(mean));title('背景图像'); hold on; [xt, yt] = meshgrid(round(linspace(1, size(mean, 1), 9)), ... round(linspace(1, size(mean, 2), 16)));%生成数据点矩阵 mesh(yt, xt, zeros(size(xt)), 'FaceColor', ... 'None', 'LineWidth', 1, ... 'EdgeColor', 'r');%绘制三维网格图 axis on set(gca,'XTick',yt(:,1)) set(gca,'YTick',xt(1,:)) xlabel('Y') ylabel('X') text(1,1,'原点') ``` 此代码先读取图像,然后在子图中显示图像,接着使用`meshgrid`生成数据点矩阵,再用`mesh`函数绘制三维网格图,最后设置坐标轴刻度、标签等 [^3]。 ### 方法四:另一个简单示例 ```matlab clc;clear; x1=[1.1 ,1.2 ,1.3 ,1.4 ,1.5 ]; y1=[3.1 ,3.2 ,3.3 ,3.4 ,3.5 ]; [x y]=meshgrid(x1,y1); z=exp(x+y); figure mesh(x,y,z); xlabel('x'); ylabel('y'); ``` 在这个示例中,先定义向量`x1`和`y1`,用`meshgrid`生成矩阵`x`和`y`,计算矩阵`z`,最后用`mesh`函数绘制三维网格图,并设置坐标轴标签 [^4]。 ### 方法五:绘制平面网格 ```matlab Z=ones(size(x)); [x,y]=meshgrid(-2:0.5:2); Z=ones(size(x)); mesh(x,y,Z); ``` 此代码先定义了`x`和`y`的范围,用`meshgrid`生成矩阵,再创建一个全为1的矩阵`Z`,最后用`mesh`函数绘制平面网格 [^1]。
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