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原创 Unity 创建虚拟相机跟随看向玩家,拖动屏幕可改变相机看向玩家视角
【代码】Unity 创建虚拟相机跟随看向玩家,拖动屏幕可改变相机看向玩家视角。
2024-07-08 17:28:52
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原创 Unity 导航路线生成,小地图同步映射, 经过以后地图与小地图删除点位(点击小地图控制导航以及点击场景导航都会有路径点和路径点图标)
【代码】Unity 导航路线生成,小地图同步映射, 经过以后地图与小地图删除点位(点击小地图控制导航以及点击场景导航都会有路径点和路径点图标)
2024-06-28 14:52:40
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原创 Unity中 认识LineRenderer 并利用它 点击导航后 显示导航路径
在Unity中,LineRenderer组件用于在场景中绘制简单的线条。它通常用于绘制轨迹、路径、激光等效果。
2024-06-28 10:10:24
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原创 Unity框选效果(框选后有选中效果,可控制被选中的角色移动)
(2).创建脚下圆环用来实现选中效果,将下面的脚本挂载在空对象上生成Resources文件夹下的预制体。(3).如图创建一个框的UI并挂载框选后处理逻辑的脚本。(1).先创建角色在地图。
2024-06-25 20:35:25
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原创 Unity3D轮转图(有回正效果,以及指定到达某处位置)
Hierarchy中添加UI里面的EventSystem对象(用来相应拖拽事件)注意:Main Camera 需要挂载Physics RayCaster。Unity手写模拟DoTween中的To功能。也可以直接使用DoTween包。
2024-06-21 19:20:02
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空空如也
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