千里之行,始于足下 文章目录 零、 笔记 一、什么是精灵图 二、导入游戏资产 三、创建玩家节点 四、添加动画与碰撞 五、免费开源资产包 零、 笔记 理解 精灵图 的概念,并学习使用 CharacterBody2D 节点 和 精灵图 创建玩家角色。 一、什么是精灵图 如下由多个图片合成的图片即精灵图: 二、导入游戏资产 第一步,在 res:// 目录下新建【资产】、【场景】、【脚本】文件夹; 第二步,在 res://场景 目录下新建【角色】文件夹; 第三步,将解压后的游戏资源包拖入【资产】文件夹(文末附下载链接); 三、创建玩家节