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新项目

由于是第一次打开,系统提示要下载PlasticSCM,根据提示下载安装。

安装好后,就是进行一个漫长的等待。
编辑器

在右上default里改界面配置。

首先edit里打开调个中文,第一次更改关闭重启后生效。

编辑器栏目的各属性在中文下直接明了。





层级
里面物体与场景内一一对应。

项目
整个工程的文件,所有脚本文件都在此。

检查器
物体的组件属性都在此显示。

控制台
包含应用的所有输出内容(例如警告、错误)。点击最下列一行可以打开,若打不开可以在最上一栏的窗口打开。

总结
本篇主要熟悉编辑器的基本栏目组件,了解各种功能在哪些位置。有一点比较值得注意的是,关于简体中文是否使用的问题,如果是仅仅自己学习,想自己做游戏的,可以选择简体中文方便自己去操作,但是要是将来打算参与公司内项目的话建议提前熟悉英文版。
PlasticSCM编辑器入门指南:界面与功能定位,
本文介绍了新项目中PlasticSCM的安装过程,重点讲解了编辑器的中文界面配置、层级结构、项目管理、检查器功能以及控制台的使用。作者建议个人学习者可选择简体中文,但在团队项目中推荐熟悉英文版本。
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