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【学习笔记(十)】blender建模练习
Blender的渲染材质功能强大,包括节点编辑器、基础属性设置、纹理应用、UV映射、着色器选择和材质库等。我们可以通过这些功能创建复杂的材质效果,为3D物体赋予逼真的外观和光学特性。Blender提供了丰富的工具和选项,使我们能够根据需求创造出多样化的视觉效果。本篇练习根据B站upKurTips的入门教程视频1.4节珍珠耳环的少女。原创 2023-11-14 21:23:09 · 775 阅读 · 1 评论 -
【学习笔记(九)】Blender游标和原点
Blender中的游标(3D光标)和原点都是重要的概念。游标是一个三维空间中的位置,作为操作的参考点,可以通过单击鼠标左键进行移动。原点是每个对象的局部坐标系的原点,其位置影响对象的旋转、缩放和位置等属性。这两个概念对于管理和操作Blender中的三维对象非常重要,能够帮助用户更好地控制场景中的元素。原创 2023-11-11 23:39:50 · 11999 阅读 · 1 评论 -
【Unity和Blender学习笔记(八)】导入游戏资源及Blender熟悉
在通过Blender的学习了解后,明白了3D设计的三个基本要素就是灯光、物体和摄像机,每次创建blender的新项目都在提醒你这个道理。Blender通常指的是一款开源的三维计算机图形软件。它可以用来进行建模、动画制作、渲染、视频剪辑等各种多媒体创作工作。Blender具有强大的功能和广泛的应用领域,包括电影制作、游戏开发、动画制作等。原创 2023-11-09 23:49:39 · 572 阅读 · 1 评论