整了好久才发现,我是用系统的UI菜单创建的object,而使用插件的UI Root下需要用NGUI菜单创建与其对应的object才可以在相应camera中看到
UI Root有自己的camera,所以和系统的camera不共用,需要在NGUI相应菜单下创建物体
添加NGUI动画过程
新建NGUI Spider
添加三个组件
Play Animation
Sprite Animation
Animator
将做好的animator文件设置到Animator组件,并将Animator组件设置给Play Animator组件

本文介绍了如何在NGUI中正确创建对象以便在特定相机中显示,详细解释了NGUI的UIRoot与系统UI的区别,并提供了具体的步骤来添加NGUI动画,包括新建NGUISpider及所需组件。
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