//按钮是否可以点击验证方法
[MenuItem("GameObject/MyDelete ", true, 11)]
static bool MyDeleValidate()
{
if (Selection.objects.Length>0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
[MenuItem("GameObject/MyDelete", false, 11)]
static void MyDelete()
{
foreach (Object o in Selection.objects)
{
//GameObject.DestroyImmediate(o);//不可撤回操作
Undo.DestroyObjectImmediate(o);//可撤回操作
}
}

验证Unity中可撤销删除操作:MyDelete功能详解
本文档介绍了Unity中如何使用MenuItem实现一个可撤销的删除操作MyDelete,通过validate方法检查选中对象数量,并使用Undo功能确保操作可回滚。
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