bool isInRhombus = Mathf.Abs(((x - fogCenter.x) *
beEliminatedShapeSize.y / 2)) +
Mathf.Abs(((y - fogCenter.y) *
beEliminatedShapeSize.x / 2)) <=
beEliminatedShapeSize.y *
beEliminatedShapeSize.x / 4;
计算坐标是否在菱形内
最新推荐文章于 2025-12-16 16:01:55 发布
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