计算机网络note_email

本文详细介绍了电子邮件的组成部分,包括用户代理、邮件服务器和常用协议(SMTP发送、POP3接收),重点剖析SMTP的TCP连接、命令响应流程,并提及MIME用于多媒体邮件扩展。同时,讲解了POP3的接收过程和特点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、email组成

  • 用户代理:用于发送和接收邮件的应用,例如Outlook、Foxmail;
  • 邮件服务器:存储用户代理发送的邮件,发送邮件到目标邮箱;
  • 协议:SMTP(简单邮件发送协议)、POP3(邮局访问协议)/IMAP(邮件访问协议)/HTTP;

2、邮件发送/接收过程

 

 

2.1、邮件发送

  • 发送方用户代理,发送给(发送方)邮件服务器,(发送方)邮件服务器再发给目标(接收方)邮件服务器;
  • 协议:SMTP

2.2、邮件接收

  • 接收方的用户代理,从自己的(接收方)邮件服务器中对应的邮箱 下载邮件;
  • 协议:POP3

3、SMTP协议

3.1、TCP连接

使用TCP在客户端和服务器之间传送报文,端口号为25


3.2、命令和响应

命令是ASCII码的形式;响应是状态码和状态信息;


3.3、协议流程

握手、传输报文(7位ASCII码形式)、关闭;

下面是建立TCP连接后传输的数据:

S:	220 hamburger. edu 
C: 	HELO crepes. fr 
S:	250 Hello crepes. fr, pleased to meet you 
C: 	MAIL FROM:<alicedcrepes. fr>
S:	250 alice@ crepes. fr... Sender ok 
C: 	RCPT TO:<bob@ hamburger. edu>
S:	250 bobehamburger. edu... Recipient ok 
C: 	DATA S:354 Enter mail, end with "."on a line by itself 
C: 	Do you like ketchup?
C: 	How about pickles?
C:	.
S:	250 Message accepted for delivery 
C: 	QUIT 
S:	221 hamburger. edu closing connection

4、MIME(Multimedia mall extension多媒体邮件扩展)

报文首部用额外的行声明MIME的内容类型:MIME版本、编码格式、多媒体类型

 

5、POP3协议

请你基于arduino将 #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 int tune[]= { NOTE_G5,NOTE_E5,NOTE_F5,NOTE_G5,NOTE_E5,NOTE_F5, NOTE_G5,NOTE_G4,NOTE_A4,NOTE_B4,NOTE_C5,NOTE
03-19
<think>好的,用户需要关于Arduino代码中定义音符频率数组的示例,特别是提到NOTE_G5、NOTE_E5、NOTE_F5这些音符。我需要结合提供的引用内容来生成合适的回答。 首先,根据引用[1]和[2],每个音符对应一个频率,用户需要知道如何将这些频率定义在数组中。引用[3]和[4]提到了头文件的创建和使用,可能涉及将音符频率定义为宏或常量。 我应该先解释音符频率的对应关系,然后展示如何用数组存储这些频率。可能还需要提到使用头文件来组织这些定义,方便代码管理。用户提供的例子中有NOTE_G5等,所以需要给出具体的频率数值,比如NOTE_G5对应的783.99Hz。 然后,代码示例部分需要包括数组的定义和使用,比如在loop函数中遍历数组并通过tone函数播放。另外,可能需要提到节拍的控制,如引用[2]中的节拍信息,但用户主要问的是频率数组,所以重点放在频率部分。 还要检查是否需要引用来源,比如引用[1]和[2]中的内容,确保在回答末尾添加引用标识。同时,确保使用正确的中文表达,代码格式正确,符合LaTeX要求。 最后,生成相关问题,可能涉及如何控制节拍、头文件的使用或优化播放的方法,这些问题需要基于提供的引用内容。</think>### Arduino音符频率数组定义方法 在Arduino中,通过预定义音符频率数组可以实现音乐播放功能。以下是定义和使用的完整示例: **1. 定义音符频率宏** 建议在头文件中定义音符频率,例如创建`pitches.h`头文件[^3][^4]: ```cpp #define NOTE_G5 783.99 // G5音高频率 #define NOTE_E5 659.26 // E5音高频率 #define NOTE_F5 698.46 // F5音高频率 ``` **2. 主程序中使用数组** ```cpp #include "pitches.h" // 音符频率数组(示例:欢乐颂前奏) int melody[] = { NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_G5, NOTE_G5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_D5 }; // 节拍时长数组(单位:毫秒) int noteDurations[] = { 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500 }; void setup() { pinMode(8, OUTPUT); // 连接蜂鸣器的引脚 } void loop() { for (int i = 0; i < 8; i++) { tone(8, melody[i], noteDurations[i]); delay(noteDurations[i] * 1.3); // 添加间隔防止音符重叠 } delay(2000); // 循环间隔 } ``` **关键说明:** - 每个音符对应唯一频率值,中央C(C4)的基准频率为261.63Hz[^2] - 音名后的数字表示音高等级,例如C4=中央C,C5=高八度 - `tone()`函数参数:引脚号、频率、持续时间 - 实际使用需根据乐谱信息调整数组内容和节拍值
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值