原生开发
原生开发能最大化适配对应系统,实现极致性能和完整原生功能。
| 工具 | 适用平台 | 开发语言 |
|---|---|---|
| Android Studio | 安卓 | Kotlin(主流)、Java(兼容) |
| Xcode | iOS、iPadOS等苹果生态 | Swift(主流)、Objective-C(兼容) |
跨平台开发
跨平台开发能实现“一套代码适配多平台”,大幅降低双平台开发的成本和周期,适合小团队、个人开发者,主流工具的性能已接近原生。
| 工具 | 开发语言 | 说明 |
|---|---|---|
| Flutter | Dart | 谷歌出品,自绘UI(不借系统原生组件,不同平台UI高一致性),支持热重载,支持移动端、Web端和PC端等 |
| React Native | JavaScript/TypeScript | Meta 出品,原生控件渲染,基于 Web 技术栈核心(React框架+JS/TS),生态复用强,侧重移动端 |

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