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如对某些文章有见解/困惑,欢迎互相交流进步。
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Blender_8_内插面
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。1、内插面原创 2021-03-21 16:25:11 · 1760 阅读 · 0 评论 -
Blender_7_倒角
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。1、百度“倒角”倒角指的是把工件的棱角切削成一定斜面的加工。倒角是为了去除零件上因机加工产生的毛刺,也为了便于零件装配,一般在零件端部做出倒角。举个例子,画PCB的时候,四个角做成圆弧手感比较好,直角尖锐且有板材毛刺容易受伤。2、倒角知道倒角的含义之后,就可以选中要倒角的边,按Ctrl + B来倒角。选中正方体的顶面四条边,同时倒角的效果如下图。还可以点左边的快捷按钮,向右拉大一些,还会显示含义。3、倒角.原创 2021-01-06 20:30:23 · 4567 阅读 · 2 评论 -
Blender_6_环切/偏移环切
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。1、环切Ctrl + R,出现黄色的标记,移动到想要环切的方向(就像是切蛋糕,一刀下去),按左键确定。移动鼠标,将蓝色的标记精确移动到目标位置,再按左键确定。2、改变环切数目Ctrl + R之后,滚动鼠标中间,可以增加或减少平行的环切数。往上滚增加,往下滚减少。...原创 2021-01-06 19:43:06 · 9787 阅读 · 0 评论 -
Blender_5_挤出
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。挺好玩的1、挤出选区选中面之后,拖拽黄色的小圆。下面是正方体,选中顶面之后挤出的效果。2、挤出流形继续看上面的图,上面挤出来的长方体与下面的正方体是有界限的,像是正方体上面放置了一个长方体。挤出流形的话,就会自动融合,如下图。3、沿法向挤出法向,垂直于面的方向。首先把法向辅助打开,方便观察,在右下角这里。把一个倾斜的面挤出。4、挤出各个面用这种方式挤出的面是分离的。5、挤出到光标选择面,.原创 2021-01-05 21:18:04 · 6561 阅读 · 0 评论 -
Blender_4_细分
这一专栏是我的学习笔记,小白,欢迎评论交流,在此感谢B站辣椒酱的教学视频。1、细分细分,就是精细操作,你可以将一个面细分为多个。选中后,右键,选择“细分”即可。2、细分参数2.1、切割次数切割次数,在左下角可以调整。1,代表切割1次,一条边会被细分为2段。2,代表切割2次,一条边会被细分为3段。2.2、平滑度平滑度越大,越像球面靠拢。2.3、分形凹凸的感觉,像是地形,自己操作体会。2.4、随机种分形形状的随机调整。...原创 2021-01-05 16:35:48 · 7970 阅读 · 0 评论 -
Blender_3_选择
1、一列常用的快捷按钮这一列是一些常用的快捷按钮,其中图标右下角有三角形的,表示还可以切换别的。2、选择首先,选择“选择”按钮,长按鼠标左键可以打开小三角的内容。下面有4种,分别是“调整”、“框选”、“刷选”、“套索选择”。按W可以在4种操作之间循环切换。...原创 2021-01-05 15:10:50 · 2625 阅读 · 0 评论 -
Blender_2_编辑模式
1、关于编辑模式这是学Blender的笔记,完全小白,我学到哪,文章就写到哪,随着学习进度,也会写一写一些体验吧。这一篇是编辑模式,针对物体 顶点、边、面的三种操作。这才发觉上一篇是物体模式,针对物体 移动、旋转、缩放的三种操作。由此得知,对物体的操作有两种模式,以及对应的三种具体操作构成。2、进入编辑模式默认是物体模式,按tab键会调出编辑模式及顶点、边、面模式。可以进入编辑模式,此时默认是顶点模式,可以按数字1、2、3切换顶点、边、面模式。也可以直接选择顶点、边、面模式。直接选择原创 2021-01-04 21:24:12 · 1752 阅读 · 0 评论 -
Blender_1_移动、旋转、缩放
1、GRS快捷键方式首先,选中物体。1.1、移动按下G,Grab,移动。按下G之后,再按X,物体按X轴移动。同理,按Y后移动鼠标沿Y轴移动、按Z后移动鼠标沿Z轴移动。1.2、旋转按下R,Rotate,旋转。1.3、缩放按下S,Scale,缩放。2、快捷按钮2.1、使用界面上的快捷按钮2.2、Shift+空格,同样可以调出这个快捷按钮...原创 2021-01-04 15:50:57 · 24633 阅读 · 0 评论