creator启动、主循环和组件生命周期函数相关

本文探讨了Cocos Creator的引擎启动流程、计时器流程和组件的生命周期函数,包括onLoad、start、update、lateUpdate、onDestroy、onEnable和onDisable等。这些函数在节点激活、场景加载时按特定顺序执行,对于理解和优化游戏性能至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近开始接触cocos creator,想了解底层启动原理和组件的生命周期。在cocos官网和网上查找资料后,记录一下主要知识点,以便随时查阅。

一、图1是引擎启动流程,图2是计时器流程,图3是整个引擎启动更新流程概览。

流程图
图1

 

定时器流程图
图2

 

 

概览
图3

 

以上流程图来自下面原文作者的文章,可以参看加深理解。

参考

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