题目描述
题目意思是给你一个序列, 两个玩家, 每个玩家可以从序列的开头或者末尾取一个数,问两个玩家都采取最优策略,第一个玩家得分最多是多少?
样例输入&输出
sample input
6
4 7 2 9 5 2
sample output
18 11
分析&反思
明显是动态规划的题目,想到了以长度为阶段,但dp数组的意义没有把握好,应该是这一序列先手能取到的最大数字和。
题解里利用了sum数组,这样sum数组存储所有数字和,dp数组存储先手的最大数字和,相减得到后手的最大数字和。
状态转移方程:dp[ i ] [ j ] = sum[ i ] [ j ] “-减” min { dp[ i+1 ] [ j ] , dp[ i ] [ j-1 ] }。
(即 (选 i) 或 (选 j) 后,此时后手成为 (i+1 到 j) 或 (i 到 j-1) 的先手, 减去后便是 (i或j) 加 (i+1到j 或 i到j-1 的后手) 之和 )
代码
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int a[103], sum[103

该博客详细分析了USACO中一局游戏的问题,涉及两个玩家从序列两端取数的策略。通过样例输入和输出展示了问题的具体形式。博主指出此题为动态规划题目,重点在于理解dp数组的意义,应该记录先手所能取到的最大数字和。通过使用sum数组和dp数组,博主给出了状态转移方程,解释了如何确定先手的最大得分。
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