基本用法
注:迭代器_1和 迭代器_2之间的区域为一个元素【从小到大】排列的vector的一部分,非此种情况不可用!!!
lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x):返回指向a中第一个 【大于等于】 x的元素的迭代器
upper_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x):返回指向a中第一个 【大于】 x的元素的迭代器
扩展用法
注:迭代器_1和 迭代器_2之间的区域为一个元素【从大到小】排列的vector的一部分,非此种情况不可用!!!
lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x, 比较函数):返回指向a中第一个 【小于等于】 x的元素的迭代器
upper_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x,比较函数):返回指向a中第一个 【小于】 x的元素的迭代器
这里的比较函数的形式如下:
bool compare(type a, type b)
{return a>b;}
lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x, compare)//仅写函数名即可
// a>b 对应【小于等于】,【小于】
//如果是 a<b 则对应【大于等于】,【大于】即与基本用法相同
//即比较函数的"顺序"要和vector的顺序一致
z
其实c++内置了比较函数,你可以用
greater<type>()
来代替上面的compare
同类的内置比较函数还有:
less<type>()
less_equal<type>()
greater_equal<type>()
本文详细解析了C++ STL中的lower_bound和upper_bound函数的基本与扩展用法,包括如何在升序和降序排列的vector中查找特定元素的位置。介绍了使用自定义比较函数和C++内置比较函数的方法。
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