lower_bound()和upper_bound()函数的用法

lower_bound和upper_bound函数的用法

基本用法

注:迭代器_1和 迭代器_2之间的区域为一个元素【从小到大】排列的vector的一部分,非此种情况不可用!!!
lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x):返回指向a中第一个 【大于等于】 x的元素的迭代器
upper_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x):返回指向a中第一个 【大于】 x的元素的迭代器

扩展用法

注:迭代器_1和 迭代器_2之间的区域为一个元素【从大到小】排列的vector的一部分,非此种情况不可用!!!
lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x, 比较函数):返回指向a中第一个 【小于等于】 x的元素的迭代器
upper_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x,比较函数):返回指向a中第一个 【小于】 x的元素的迭代器

这里的比较函数的形式如下:

 bool compare(type a, type b)
 {return a>b;}

lower_bound(迭代器_1, 迭代器_2, x, compare)//仅写函数名即可
 //  a>b  对应【小于等于】,【小于】
 //如果是  a<b  则对应【大于等于】,【大于】即与基本用法相同
 //即比较函数的"顺序"要和vector的顺序一致
 

z
其实c++内置了比较函数,你可以用

greater<type>() 

来代替上面的compare
同类的内置比较函数还有:

less<type>()    
less_equal<type>()  
greater_equal<type>()
在 C++ 中,`lower_bound` `upper_bound` 是 `<algorithm>` 模块提供的两个算法,用于在一个已排序的容器(如向量、列表、集合等)中查找指定元素的位置。这两个函数都是模板函数,可以接受任意类型的比较器(比如默认的 `<` 运算符),以及迭代器作为输入。 1. **lower_bound**: - 函数原型:`template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Compare = less<_Tp>> _RandomAccessIterator lower_bound(_RandomAccessIterator first, _RandomAccessIterator last, const _Tp& value, _Compare comp = _Compare());` - 功能:返回一个指向第一个大于等于给定值 `value` 的元素的迭代器,如果序列中不存在这样的元素,则返回 `last`(即序列结尾)。 - 示例: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 3, 4, 6, 8}; auto it = std::lower_bound(vec.begin(), vec.end(), 5); // it 现在指向值为 5 或者更大的元素的开始位置 ``` 2. **upper_bound**: - 函数原型:`template <class _RandomAccessIterator, class _Tp, class _Compare = less<_Tp>> _RandomAccessIterator upper_bound(_RandomAccessIterator first, _RandomAccessIterator last, const _Tp& value, _Compare comp = _Compare());` - 功能:返回一个指向第一个大于给定值 `value` 的元素的迭代器,如果序列中不存在这样的元素,则返回 `last + 1`(即序列结束后的下一个位置)。 - 示例: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 3, 4, 6, 8}; auto it = std::upper_bound(vec.begin(), vec.end(), 5); // it 现在指向值为 6 或者更大的元素的开始位置 ```
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