一、飞机大战的界面:
二、如何让飞机大战运行起来并让鼠标点击发射子弹?
void Update ()
{
float height = 0;
float x = Input.GetAxis ("Vertical")*Time.deltaTime*speed;
float z = Input.GetAxis ("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
height-=Time.deltaTime*speed;
}
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
height+=Time.deltaTime*speed;
}
transform.Translate (-z,height,-x);
if(Inpu
Unity3D飞机大战实现与碰撞检测详解

本文介绍了如何在Unity3D中创建飞机大战游戏,包括通过Update函数响应键盘输入控制飞机移动,实现鼠标点击发射子弹。同时,详细讲解了碰撞检测的原理和方法,如使用碰撞器和触发器,以及对应的OnTrigger系列和OnCollision系列函数,为游戏的交互和碰撞反馈提供基础。

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