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一、控件介绍
1.1 通用
1.1.1 Image

1.1.2 Text
【内容】-【Text】中填写文本(Shift + Enter 实现换行)。

更换默认字体。

导入后会出现两个文件。字体样式 可以理解为原文件,字体 可以理解为 UE5 能够识别的文件。

如果我们继续导入,我们需要进行如下设置。(其实一般导入 1 ~ 2 个就够了)

然后我们在 字体 中进行添加。

最后选择自己想要的字体即可。

1.1.3 Button (可交互)

常规用法:
SizeBox ——> Overlay ——> Button ——> Overlay ——> Image
【补充】Color and Opacity 控制按钮子级;Background Color 控制按钮本身。个人理解在这里调整透明度更简便。
1.1.4 Check Box (可交互)

未勾选状态 和 勾选状态我们都可以赋予图片。
想象一个场景,我们正在播放一个视频,中间有一个正在播放的标识,我们点一下变成暂停,再点一下变成正在播放。
1.1.5 Slider (可交互)
我们可以改变滑条和滑条拇指的样式。

我们通常会用到 Value Change 事件。

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