EZSoftBone属实是一个棒的开箱即用的Unity插件,
能帮助我们很容易实现Unity3D或2D中的飘带效果。
是个开源项目,去Star!
https://github.com/EZhex1991/EZSoftBone
同时在Unity商店中可以直接获取到
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/ezsoftbone-148136
使用方法
b站有作者的全套教程,github上也有md文档可以看。
https://space.bilibili.com/57392896/favlist
这里记录一下快速部署流程,
商店中下载导入:


将脚本挂载到一个物体中。
看起来这个脚本是维护一个transform的森林来实现飘带的,
所以直接将骨骼的根移动到root bone中

材质参数主要靠Material控制,默认有4种,也可自己调参。


EZSoftBone是一款优秀的Unity插件,专为创建3D或2D飘带效果设计,支持开箱即用。它是一个开源项目,可在GitHub和Unity Asset Store获取。通过简单的步骤,如将脚本挂载到物体并调整材质参数,即可快速部署。对于2D骨骼动画,只需将Update()内容迁移到LateUpdate()即可适应。作者提供了详细的教程和文档以供参考。
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