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原创 打怪升级只CPU中断与异常

异常发生后,导致异常发生的指令以及其后的指令暂停执行,跳转到异常处理程序。由于流水线的CPU中的后续指令也在执行中,需要将先前流水线中所有数据缓存后,再将PC寄存器设置为异常处理程序地址,最后重启流水线。遇到异常发生时,CPU将中断当前程序,跳转到异常处理程序。中断和异常只有发生原因有所差别,中断时由外部因素引起的,而异常时由内部操作引起的,但这两者的处理本质上是一致的,所以不区分二者的CPU也很多。用户模式中,指令被限制,一些敏感操作,比如CPU控制寄存器的访问,改变CPU状态的指令等。

2025-02-16 12:16:49 265

原创 打怪升级之流水线技术

介绍简单5级流水线CPU于基本的冒险概念

2025-02-09 14:18:03 662

原创 打怪升级之从零开始的网络协议

网络协议入门第一节

2023-08-21 23:37:42 1001

原创 3090人工神经网络工作站配置

工作站打算使用3090火神显卡,RTX3090在2023年4月的全新价钱在10000左右,二手在5500左右。目前,数据集常常有大有小,在kaggle比赛的网站上,几乎都是小模型,而在一些商业环境中,数据集可能很大。自然语言处理的文件往往都比较小,只有几MB,而图像等文件则比较大。那么第一步就是找一些合适的配置清单,看看跑什么样的模型合适。其次,还有一个模型大小的问题,看你训练的模型需要用到多少参数、参数占用多少显存。共计12359,未来可以拓展新的PCIE接口的显卡一张,电源也留有余量。

2023-04-26 21:07:17 829

原创 最早的忆阻器与神经形态芯片

简单的讲一个忆阻器

2023-04-13 10:18:35 653

原创 打怪升级之ALTERA的芯片命名规则

ALTERA芯片命名规则

2023-03-24 16:03:11 871

原创 打怪升级之FPGA组成原理(LE部分)

FPGA组成原理之LE部分

2023-03-24 13:34:06 2522

原创 打怪升级之记录一次惨烈的BUG修改过程

如上图所示,但结束信号与最后的读取信号同时到达时,就不会有正常的enable信号产生。就像上图这样,最后的收尾标志信号与FIFO写入信号重合,导致最后的信号无法正常读出。将终止标志信号向后延申两个周期即可。添加这样的工具,就可以使信号延后。

2023-03-23 16:35:23 126

原创 打怪升级之AD9226的以太网控制驱动

AD9226控制驱动

2023-03-23 16:33:47 831

原创 打怪升级之硬件电路流水线思想

流水线思想

2023-03-21 00:47:24 136

原创 打怪升级之完全擦除Flash存储器扇区

打怪升级之擦除FLASH

2023-03-19 19:02:20 391

原创 打怪升级之如何接收UDP写入csv

如何接收UDP写入csv

2023-03-14 15:38:52 303

原创 打怪升级之如何在MFC不同的类之间传递信息

如何在MFC不同的类之间传递信息

2023-03-14 13:47:12 425

原创 打怪升级之MFC自定义消息的发送、映射与回调

打怪升级之MFC自定义消息的发送、映射与回调

2023-03-14 11:49:00 562

原创 打怪升级之CSocket回调函数的调用

CSocket回调函数的调用

2023-03-14 10:57:29 205

原创 打怪升级之CAsyncSocket类下create与bind问题

CAsyncSocket类下create与bind的小问题

2023-03-13 18:45:08 312

原创 打怪升级之如何发送HEX进制的数据出去

如何发送HEX数据给API

2023-03-10 20:58:13 921

原创 打怪升级之使用csv文件发送UDP数据

使用csv发送UDP数据

2023-03-10 18:20:00 491

原创 打怪升级之CFileDialog类介绍

CFileDialog类介绍

2023-03-10 11:32:25 1411

原创 打怪升级之字符串的分界符与字符串替换

字符串的分界符与字符串替换

2023-03-09 22:17:10 519

原创 打怪升级之istringstream介绍

istringstream流介绍

2023-03-09 19:36:37 809

原创 打怪升级之CFile类

CFile类与CStdioFile类

2023-03-09 17:02:45 582

原创 打怪升级之发送单个UDP包升级版

UDP包升级版

2023-03-09 13:41:00 414

原创 打怪升级之如何从CString里获得char[]数组

打怪升级之如何从CString里获得char[]数组

2023-03-08 22:16:04 223

原创 打怪升级之CSocket基本方法

CSocket基本方法

2023-03-08 11:10:26 695

原创 打怪升级之如何发送单个UDP数据包

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2023-03-07 22:37:37 266

原创 打怪升级之string与CString如何赋值?

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2023-03-07 22:33:07 629

原创 打怪升级之Windows系统下的ANSI函数与UNICODE函数

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2023-03-06 21:14:34 227

原创 打怪升级之edit_control控件的值

edit_control控件小实验

2023-03-02 22:19:45 169

原创 打怪升级之MFC变量小实验

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2023-03-02 15:58:54 199

原创 打怪升级之message_map宏展开

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2023-03-02 12:27:12 158

原创 打怪升级之CWnd类构建函数与注册函数

CWnd类的构造与注册

2023-03-02 12:05:11 269

原创 打怪升级之MFC程序设计流程

MFC程序设计流程

2023-02-28 14:42:30 206

原创 打怪升级之CFrameWnd类

CFrame的一些事

2023-02-28 13:14:54 330

原创 打怪升级之MFC的WinMain函数

打怪升级之MFC的main函数

2023-02-28 11:03:27 302

原创 打怪升级之Windows对话框

打怪升级之Windows对话框

2023-02-27 11:24:28 106

原创 打怪升级之Message Map的雏形

打怪升级之Message_map

2023-02-27 11:12:28 157

原创 打怪升级之Windows程序基本观

打怪升级之Windows程序基本观

2023-02-26 20:35:23 194

原创 打怪升级之MFCmain函数问题

MFCmain函数问题

2023-02-25 20:32:26 740

原创 打怪升级之C++类

打怪升级之C++类

2023-02-24 15:28:41 237

人工智能环境部署演示文档备份

人工智能环境部署演示文档备份

2024-09-08

Cyclone IV FPGA芯片资料

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2023-03-23

Hopfield解决TSP问题的Matlab代码实现

用hopfield网络解决TSP问题

2020-12-29

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