1.什么是Sprite?
(1).Sprite在2D游戏术语里面是指 像素图。
(2).Sprite是2D游戏中最基础的 组件。
(3).我们一般把Sprite称之为 精灵。
(4).例如《超级玛丽》中的主角马里奥就是一个Sprite。
2.为何要创建一个Sprite对象?
(1).单纯的图像文件是无法被我们直接用来在Scene视图中看见或则进行操作的。
(2).把图像文件创建成Sprite对象后,才能加入场景、制作动画、发生碰撞或触发、代码控制和制作UI等。
3.如何创建一个Sprite对象?
(1).美术给了你一张图像文件。
(2).之后,在Unity编辑器中导入该图像文件,它将会出现在Project视图中。