点云配准是计算机视觉中一个重要的任务,它的目标是将多个视角下的点云数据进行注册,使得它们在同一个坐标系下对齐。Open3D是一个功能强大的开源库,提供了丰富的点云处理和配准算法。其中,四元数法是一种常用的点云配准方法,在本文中我们将介绍如何使用Open3D实现点云的配准并给出相应的源代码。
首先,我们需要导入Open3D库和其他必要的库:
import open3d as o3d
import numpy as np
from scipy.spatial import KDTree
接下来,我们定义一个函数来计算两个点云之间的变换矩阵,并返回变换后的点云:
def registration_quaternion(source