大模型学习必备:一文读懂多模态与文本模型的本质区别(建议收藏)

前言

随着模型的不断迭代,大模型的能力越来越强,处理范围也越来越丰富。

Nano-Banana、Sora 等模型在音视频理解、生成的能力令人咋舌。

那么多模态到底比文本大模型多了什么?
为什么加了图像、音频、视频后,模型就更“聪明”了?
它的架构、训练方式和文本 LLM 有什么本质差异?

一、什么是多模态大模型?

文本大模型(LLM)只处理文字序列。
多模态大模型(MLLM)能同时处理 图像、文本、音频、视频、传感器信息 等多种输入。

更简单的理解:

文本 LLM 是“语言专家”。
多模态 LLM 是“世界理解专家”。

因为真正的现实世界不是文本,而是视觉、声音、动作。


二、核心区别:

输入形式不同:只能读“句子” vs 能读“世界”

  • 文本 LLM

输入永远是 token 序列(词、子词、字符)。

  • 多模态 LLM

输入是 多种编码后的向量序列,例如:

模态原始输入转换方式(编码器)
图像像素矩阵Vision Encoder(ViT, CLIP, SigLIP…)
视频帧序列时空编码器(TimeSformer 等)
音频波形 / 频谱图音频编码器(Whisper-style)
文本token文本 tokenizer

多模态 LLM 必须让所有“非文本信息”最终变成向量,再与语言模型对齐。


模型结构不同:单塔 vs 双塔 / 多塔结构

  • 文本模型结构

几乎都是 Transformer 单体架构

  • 多模态模型结构

基本都包含:

✔️(1)独立的视觉编码器 Vision Encoder

作用:把图像转换成视觉 embedding

  • • ViT
  • • CLIP
  • • SigLIP
  • • Qwen2-VL 使用的 Resampler + Vision Tower
  • • LLaVA 使用预训练 CLIP
✔️(2)特征对齐层(Projector / Q-Former)

这是 多模态最关键的部分,文本模型里没有。

为什么需要?

因为视觉 embedding 维度、分布、粒度都和文本 embedding 完全不一样,需要「翻译」成语言模型能理解的格式。

典型方式:

  • • 线性投影(LLaVA 1.0)
  • • 多层 MLP
  • • Q-Former(BLIP2)
  • • MoE Projector(最新大模型趋势)
✔️(3)语言模型 LLM

最终仍由 LLM 输出文本。

也就是说:

多模态 LLM = Vision Encoder + Projector + LLM
文本 LLM = 只有 LLM


训练方式不同:LLM 从头训练,多模态必须“分阶段”

文本大模型只需要两个阶段:

1. 预训练:学习语言
2. 微调:对齐任务

但多模态 LLM 至少需要 三阶段

推理方式不同:文本是“token-by-token”,多模态还需“预处理与融合”

文本推理:

读取 token → Transformer 计算 → 输出下一个 token

多模态推理:

    1. Vision Encoder 先跑一次(开销大)
    1. 图像 embedding 输入语言模型
    1. LLM 才开始生成文本

进一步造成几个特点:


📌 多模态延迟比文本更大

因为 Vision Encoder(通常是 ViT-L/ViT-H)计算量巨大。


📌 内存更大

Vision embedding 往往是:

  • • 数百个 patch
  • • 每个 patch 1024~4096 维

远大于一个文本 token 的向量。


📌 工程优化更难

因此出现大量“视觉 KV-Cache”“视觉 token 压缩”等技术。


能力边界不同:文本 LLM = 语言;多模态 = 现实世界

文本 LLM 的能力范围:
  • • 语言理解
  • • 基于文本的知识
  • • 推理(数学、逻辑)
  • • 代码
  • • 问答
  • • 写作
  • • 对话
多模态 LLM 的能力范围扩展为:

✔️ 视觉理解
✔️ 空间关系推理
✔️ 场景识别
✔️ OCR + 图表理解
✔️ 文档理解
✔️ 视频/动作理解
✔️ 多模态工具使用(视觉 RAG、视觉 Agent)

最典型例子:

文本 LLM 能描述“如何修水龙头”,
但多模态 LLM 能“看着你家的水龙头告诉你怎么修”。


三、以VLLM实际举例对比

典型结构:


Image
Vision Encoder
Projector Alignment
LLM Decoder
Text
Tokenizer Embedding
Output

对比对象是一个“正常的纯文本 LLM”(比如 GPT / Qwen / LLaMA 类)。

下面所有对比都以“图像+文本”的 VLLM(ViT+LLM) vs 纯文本 LLM为主线。


1. 输入层对比:

文本 LLM:只有 tokenizer
  • • 输入:字符串
  • • 处理:tokenizer → token_id 序列
  • • 再查 embedding_matrix[token_id] → 得到 text_embedding,直接送入 Transformer。
VLLM(ViT + LLM):多了一条视觉编码支路

图像路径:

    1. 输入图像:H × W × 3 像素
    1. ViT 做的事情:
  • • 把图像切成 patch,比如 16×16 的小块
  • • 每个 patch 展平成向量,再乘线性层 → d_model
  • • 加上 2D 位置编码(patch 在图像中的位置)
  • • 多层 Transformer Encoder 处理,得到一串视觉 tokens:```plaintext
    [v_1, v_2, …, v_N] # N 通常是多个 patch 数量,比如 196, 256, 576…
    
    
    1. Projector / 对齐层
  • • 把 [v_i] 从 “ViT 的空间” 投影到 “LLM 的 embedding 空间”
  • • 可能是:
  • • 简单线性层
  • • 多层 MLP
  • • Q-Former(再套一层小 Transformer)
  • • 得到最终要送进 LLM 的视觉 tokens:```plaintext
    [V_1, V_2, …, V_M] # M 可以等于 N,也可以被池化/压缩后更少
    
    

文本路径:

  • • 和纯文本 LLM 一样:tokenizer → embedding → T_1, ..., T_L

最后的输入序列:

[<BOS>, V_1, V_2, ..., V_M, <SEP>, T_1, T_2, ..., T_L]

👉 关键差异 1:

文本 LLM 的输入全是 “词向量”;
VLLM 的输入是一串“视觉 patch 向量 + 文本 token 向量的混合序列”。


2. 模型结构对比:

文本 LLM:单塔 Transformer 解码器

典型结构:


Embedding
N Decoder Blocks
LM Head
Next Token Distribution

每个 block =

  • • Self-Attention
  • • FFN
  • • 残差 + Norm
VLLM(ViT + LLM):至少是 “双塔 + 对齐”

从整体上看:


图像塔 ViT 编码器
对齐层 Projector 或 QFormer
语言塔 LLM 解码器
文本
Tokenizer

区别点:

    1. 多了一个 Vision Encoder 塔
  • • ViT 通常是纯 Encoder
  • • LLM 是 Decoder-only
  • • 两者参数量、结构、训练数据完全不同
    1. 中间多了一层 “模态对齐”
  • • 文本 LLM 不需要对齐,只要 embedding table 一致
  • • VLLM 必须解决:

    “图像特征空间” 和 “语言 embedding 空间” 如何对齐到可以一起 Self-Attention

    1. LLM 内部结构本身可以与纯文本保持一致
  • • 多数开源多模态模型就是“拿现有 LLaMA/Qwen 当语言底座,前面接 ViT+projector”
  • • 这也是为什么:
  • • 你可以 “给任意 LLM 接一个视觉头,变成 VLLM”;
  • • 也可以只替换底座 LLM,视觉侧不动,迅速升级多模态能力。

👉 关键差异 2:

文本 LLM 是“一条链路”;
VLLM 是“图像塔 + 对齐模块 + 语言塔”的组合系统。


3. 训练流程对比:

文本 LLM:两阶段(预训练 + 指令微调)
    1. 语言预训练:大规模文本,自回归预测下一个 token
    1. SFT / DPO / RLHF 等对齐训练
  • • 指令数据
  • • 对话数据
  • • 偏好/奖励模型
VLLM(ViT + LLM):至少三阶段(甚至 4 阶段)

以典型“ViT + LLaMA”类 VLLM 为例:


阶段 1:单独训练 Vision Encoder(ViT)
  • • 数据:图像分类、图文对比(CLIP 风格)等
  • • 目标:让 ViT 真正能提取语义相关的视觉特征
  • • 输出:一个“会看图”的视觉 backbone

阶段 2:模态对齐(Projector / Q-Former 训练)

目标是:

ViT(图) 的输出,能和 LLM 的 token 序列混在一起,仍然讲得通

常见训练方式:

  • • 图文匹配/对比(ITC/ITM)
  • • “看图写一句话”(Image Caption)
  • • 对齐损失(MSE / Cosine / CLIP 对比损失)

在这一步,ViT 通常会 frozen,主要训练 projector / 对齐层,以防破坏已经学好的视觉特征。


阶段 3:多模态指令微调(Multimodal SFT)

数据形态大致是:

<image>, <文本指令> → <答案(多模态指令数据)>

如:

  • • 看图问答
  • • 文档 + 提问
  • • 图表 + 提问
  • • “圈选框 + 说明某个区域内的内容”
  • • OCR + 推理
  • • “看一张报告,给出结论”

在这阶段:

  • • LLM 权重、投影层都参与训练
  • • 有时 Vision Encoder 也会 partial unfreeze 做微调

(可选)阶段 4:对齐 & RL 类过程
  • • 多模态版本的 DPO / RLHF
  • • 人类偏好:
  • • 不要幻觉
  • • 不要编图像不存在的信息
  • • 更关注图中关键区域

👉 关键差异 3:

文本 LLM 是“单模态一条链路的训练”;
VLLM 则是“视觉预训练 → 模态对齐 → 多模态 SFT →(可选)对齐”的多阶段训练,
中间每一步都可能出错、都要单独调。


4. 推理阶段对比:延迟 & 内存 & 工程复杂度

文本 LLM 推理:

输入 tokens
一次性编码
token-by-token 解码
输出

优化集中在:

  • • KV-Cache
  • • FlashAttention
  • • 量化
  • • 推理引擎(vLLM / SGLang)
VLLM(ViT + LLM)推理:

图像
ViT 前向
图像 embedding
projector
视觉 tokens
文本
tokenizer
文本 tokens
序列拼接
LLM 解码
输出

多了几个消耗点:

    1. ViT 前向开销 —— 一张图可能就相当于几百个 token 的计算量
    1. 视觉 tokens 很长 —— 比如 224×224 分成 16×16 patch,有 196 个 patch,每个 patch 一个 token
    1. 在 LLM 的 Self-Attention 里,视觉 tokens 和文本 tokens 都要计算注意力
    1. 工程上还要考虑:
  • • 视觉 KV-cache
  • • 视觉 token 压缩(只保留关键信息)
  • • 多图/视频长序列时的分段处理

👉 关键差异 4:

纯文本 LLM 的推理只考虑“语言 token”;
VLLM 要同时处理“图像+文本 token”,前向路径更长、内存压力更大、优化难度更高。


四、总结

如果说,文本大模型是只看书不看世界的语言专家
那么以 ViT + LLM 为代表的多模态大模型,就是眼睛 + 大脑一体化的世界理解引擎

在架构上,它多了一整条视觉编码支路(ViT),并通过模态对齐模块,把图像特征翻译成语言世界能理解的“视觉 token”;
在训练上,它不仅要学会说话,还要学会“看图”和“图文对齐”,训练流程从两阶段升级成多阶段;
在推理上,它需要同时处理图像和文本,带来更高的计算开销,也推动了视觉 token 压缩、视觉 KV-Cache 等新一轮工程创新。

文本 LLM 解决的是“读书人的问题”,
多模态 LLM 则开始真正走向“现实世界的问题”。

普通人如何抓住AI大模型的风口?

为什么要学AI大模型

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AI大模型开发工程师对AI大模型需要了解到什么程度呢?我们先看一下招聘需求:

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知道人家要什么能力,一切就好办了!我整理了AI大模型开发工程师需要掌握的知识如下:

大模型基础知识

你得知道市面上的大模型产品生态和产品线;还要了解Llama、Qwen等开源大模型与OpenAI等闭源模型的能力差异;以及了解开源模型的二次开发优势,以及闭源模型的商业化限制,等等。

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了解这些技术的目的在于建立与算法工程师的共通语言,确保能够沟通项目需求,同时具备管理AI项目进展、合理分配项目资源、把握和控制项目成本的能力。

产品经理还需要有业务sense,这其实就又回到了产品人的看家本领上。我们知道先阶段AI的局限性还非常大,模型生成的内容不理想甚至错误的情况屡见不鲜。因此AI产品经理看技术,更多的是从技术边界、成本等角度出发,选择合适的技术方案来实现需求,甚至用业务来补足技术的短板。

AI Agent

现阶段,AI Agent的发展可谓是百花齐放,甚至有人说,Agent就是未来应用该有的样子,所以这个LLM的重要分支,必须要掌握。

Agent,中文名为“智能体”,由控制端(Brain)、感知端(Perception)和行动端(Action)组成,是一种能够在特定环境中自主行动、感知环境、做出决策并与其他Agent或人类进行交互的计算机程序或实体。简单来说就是给大模型这个大脑装上“记忆”、装上“手”和“脚”,让它自动完成工作。

Agent的核心特性

自主性: 能够独立做出决策,不依赖人类的直接控制。

适应性: 能够根据环境的变化调整其行为。

交互性: 能够与人类或其他系统进行有效沟通和交互。

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对于大模型开发工程师来说,学习Agent更多的是理解它的设计理念和工作方式。零代码的大模型应用开发平台也有很多,比如dify、coze,拿来做一个小项目,你就会发现,其实并不难。

AI 应用项目开发流程

如果产品形态和开发模式都和过去不一样了,那还画啥原型?怎么排项目周期?这将深刻影响产品经理这个岗位本身的价值构成,所以每个AI产品经理都必须要了解它。

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看着都是新词,其实接触起来,也不难。

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