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原创 博立点菜宝设置教程
1、参考你以前点菜宝设置,把新的这个设置和老的一样,信道和编号,然后关闭老机器,下载菜品和点菜试试,如正常,再把编号设置为不一样。2、如果添加点菜宝编号,可以在电脑右下角或者软件后台找一下。...
2021-04-28 21:45:37
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原创 软件操作说明-微信送礼
支付有礼开通微信支付有礼顾客在微信支付后领券,微信周期性提醒使用日期,下次回店消费自动抵扣优惠, 有效助力门店拉动爆款销量,提升复购率,完成线下门店到线上消费的连接。转存失败重新上传取消体验支付有礼使用微信扫一扫下方二维码,可测试一分钱交易完成后领取微信代金券的过程。领取后的代金券自动加入微信卡包,下次消费时自动核销。转存失败重新上传取消2.附近发券一、附近发券产品...
2020-04-23 16:45:55
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原创 27、scratch教程-画心形
什么是心形心形线,是一个圆上的固定一点在它绕着与其相切且半径相同的另外一个圆周滚动时所形成的轨迹,因其形状像心形而得名。不同形状的心形有不同的参数方程,我们最常见的就是桃心形,而桃心形曲线的参数方程是:x=16 * (sin(t)) ^ 3;y=13 * cos(t) – 5 * cos(2 * t) – 2 * cos(3 * t) – cos(4 * t)。t是从0到360度一...
2020-02-23 14:49:32
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原创 26、Scratch教程—钟摆运动
什么是三角函数在一个平面直角坐标系中,以原点为圆心,1为半径画一个圆,这个圆交x轴于A点。以O为旋转中心,将A点逆时针旋转一定的角度α至B点,设此时B点的坐标是(x,y),那么此时y的值就叫做α的正弦,记作sinα;此时x的值就叫做α的余弦,记作cosα;y与x的比值y/x就叫做α的正切,记作tanα。钟摆小球和三角函数的关系钟摆小球的...
2020-02-23 14:47:04
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原创 23、Scratch教程—残影小球
剧本介绍:这是一个驰骋在球场的小球,它被困在了背景中,为了冲出牢笼,它加快了自己的速度,也带出了重影效果,无数次碰到边缘后又被反弹回来。代码截图:...
2020-02-20 18:39:39
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原创 22、scratch教程-弹球游戏
剧本介绍这是一个通过控制弹球击打boss获得积分的游戏,弹球在舞台中飞来飞去,通过挡板控制弹球的方向来命中boss,当分数达到20的时候,也就代表击打了boss20次,boss终于承受不了,被打的认输消失了。程序设计思路1、制作4个角色:boss、弹球、挡板、底部线条,底部线条是为了让弹球不反弹,触碰到的时候能够回到初始位置。2、将4个角色按照合理位置导入舞台背景,背景为空白即可;...
2020-02-20 16:03:50
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原创 21、scratch教程-列表使用
列表:是可以存放很多变量的程序数组,在这个数组里面可以进行添加删减里面的变量,也可以插入变量或者查询变量代码截图
2020-02-20 15:30:24
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原创 16、Scratch教程-时间进度条
剧本介绍:一个时间条,这个时间条是根据时间的流逝每隔多少秒就少一格时间段,我们即使不能停留时间,但却能记录时间代码截图
2020-02-20 11:08:16
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原创 14.Scratch教程-猜数字游戏
游戏介绍:被猜的数字随即产生一个,指定时间内,根据输入的数字提示是大还是小,如果不正确重新输入,超时化终止游戏,正确的话终止游戏。
2020-02-19 10:13:41
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原创 13、Scratch教程-打地鼠游戏
游戏介绍:《打地鼠游戏》是一款敏捷类游戏,游戏目标为把冒出头来的地鼠给全部打下去,成功以后,显示胜利界面代码截图
2020-02-18 21:35:10
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原创 12、Scratch教程-声音模块-鼠标电子琴
剧本介绍:我们来做一个电子琴,通过7个按键进行演奏一首歌曲,红色的按钮点开就是电子谱代码截图一个按键有两种造型,点击按键的时候切换到其他造型,下面6个按键和第1个按键实现的原理是一样的...
2020-02-18 19:02:57
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原创 第7课:scratch教程-运动模块
移动10步:里面的数字可以输入负数,输入负数代表向相反的方向运行,其他的运动模块也类似。面向90度方向:设置当前角色面朝的方向,点击数字会出现一个圆形手柄,可任意调整角度来表示方向。面向指针鼠标:让角色始终面向鼠标或者其他角色,可以通过下拉菜单,选择面向其他角色。将旋转方向设为左右反转:左右反转限制角色,只能在水平方向上反转,任意旋转,让角色在垂直方向翻转。...
2020-02-17 15:10:20
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原创 第5课:scratch3的作品如何转换成HTML5文件
打开https://sheeptester.github.io/words-go-here/htmlifier/(如下图所示)速度可能比较慢,请耐心等待:1、Upload project上传本地sb3文件2、点击HTMLify会自动生成project.html并下载(这是网页版的),你可以通过微信把这个文件发送给你的好友,你的好友就可以在手机上通过浏览器打开了(若在你好友的手机上不...
2020-02-17 09:28:40
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原创 第6课:scratch3的作品如何转换成exe文件
需要用到的软件:(1)下载并解压nwjs,下载地址:https://nwjs.io/downloads/(2)下载makesfx.exe,无需安装,双击即可运行。下载地址:http://revocue.cz/en/make-sfx/index.php下面开始介绍如何进行操作:1、先转换成HTML5文件(操作如上一)2、把下载的project.html移动到nwjs-...
2020-02-17 09:28:18
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原创 第16课:scratchjr猫与鸟的较量
通过前面的学习我们已经掌握了很多知识了,现在我们要开始真正的很酷的游戏了,本节我们将做一个单击游戏,小鸟必须穿过3只小猫,碰到蘑菇才算胜利。 当玩家点击小鸟,它开始往前飞,如果它碰到小猫呢,则需要回到开始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家胜利。开始制作: 第一步、如上图所示,选择一个你喜欢的背景,最好是空旷一点的。 第二步、添加角色,需要再添加两只小猫,一只鸟和一个蘑菇,...
2020-02-17 09:28:06
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原创 第15课:scratchjr猜猜看
这一节我们将学习一个新的触发模块“停止”,还有如何使用不同的触发条件,让同一个角色执行不同的指令。本游戏是一个观察游戏,在舞台上会有好几个角色,他们都会重复做一组动作,其中只有一个角色的动作与其它角色不一样。然后你可以让你的朋友或者家人来猜是哪一个做了不一样的动作,点击这个角色,如果答对了就说“太厉害了”,否则就说“猜错了”。开始制作:第一步:新建项目,添加公园背景,再添加四个...
2020-02-17 09:27:41
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原创 第14课:scratchjr踢足球
这一节我们将学习一个新的触发模块“碰到”作为脚本的开始执行条件,小猫移动,当碰到足球后,此时足球的脚本被触发,足球向前滚动,做一个踢足球的的小游戏。开始制作:第一步:新建项目,添加农场背景,再添加一个角色,足球,如上图摆放。第二步:为小猫添加脚本,点击绿旗小猫向前移动5步。第三步:选中足球角色,为足球添加脚本,当被碰到,便向前滚动。通过碰到事件模块触发后面的脚本...
2020-02-17 09:27:28
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原创 第13课:scratchjr火箭发射升空
本节我们将学习如何让角色间协同工作,使用发送消息与当收到消息开始模块,小猫倒计时,然后火箭发射升空。开始制作:1、选择一个你喜欢的背景,作为火箭的发射场地,可以是在月球上,也可以是在海边。2、添加火箭角色,更摘桃子游戏一样,我们可以通过缩小模块适当的设置一下火箭的大小,然后将它放置在合适的位置。3、选中小猫角色,为它添加脚本,让小猫开始倒数“3、2、1”4、在小猫数完数...
2020-02-16 13:44:21
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原创 第12课:scratchjr摘桃子
这个游戏是:在一棵树上结了很多桃子,现在我们要去找到成熟的,点击桃子,如果它熟了就会掉到地上,因次我们就需要给桃子添加脚本,让我们准备开始吧。之前我们学会了使用绿旗开始执行我们的程序,本节我们将学习如何通过点击角色开始执行脚本,这将使用到角色点击模块,除此之外我们还要用到缩小模块、返回模块以及使用重置按钮。开始制作:1、新建项目,删除默认的小猫角色。添加背景,选择summ...
2020-02-16 13:40:58
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原创 第11课:scratchjr龟兔赛毛
用绘图工具制作一个乌龟角色,相信你们都比我画的好(*^__^*) ,然后通过设定速度让兔子比乌龟跑的快,不过这只兔子太自负了,中途竟然睡起了大觉(等待)最后乌龟取得了胜利,整个故事还可以通过说话模块,让乌龟和兔子多一些交流,让我们的故事更加生动。开始制作: 1、新建项目,删除默认的小猫角色,然后利用上一节的知识绘制一个乌龟角色(因为角色库中没有现成的),尽可能的画的大一点,因为...
2020-02-16 13:39:48
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原创 第10课:scratchjr角色绘画
在这一节中,将学习如何使用绘画编辑器创造一个角色,同时你还可以用来改变背景和其他角色。也就是说只要你看到了画笔按钮,就标示你可以编辑修改它或者创建它。开始制作:第一步:新建项目,添加一个冰天雪地的背景,如下图所示,然后点击左侧的加号,添加一个角色。第二步:接下来我们不是选择角色而是点击画笔按钮,来绘制一个角色。第三步:进入绘图编辑器,来想想一下雪人有那几个部分组成啊...
2020-02-16 13:36:23
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原创 第9课:scratchjr等待指令
在这一节中,您将使用一个等待模块,帮助小猫安全(过马路前先停下来等待几秒看一看,确认安全再通过)的通过马路。第一步:新建项目,添加如图所示的背景,然后把小猫拖放到舞台的下方;第二步:为小猫添加脚本,加入开始绿旗模块,再添加向上移动模块,移动3步(这个数字可以根据自己的情况填写),这样可以让小猫走到马路边。第三步:点击橙色的控制分类模块,然后将等待模块拖入脚本中。下面的数字表...
2020-02-16 13:33:14
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原创 第8课:scratchjr速度指令
第三节:蟹兔赛跑在本节课程中我们将会学习使用速度设置(set speed)模块,它将控制角色的速度,来一场蟹兔赛跑。开始制作:1、 打开app,新建项目,删除默认的小猫角色,添加海滩背景,和两个角色,小兔、螃蟹,并将两个角色放置在舞台左侧同一起跑线上,如上图所示。2、 给小兔子添加脚本,先拖入小绿旗模块,然后点击黄色分类模块,我们会看到(set speed)设置速度模块,这...
2020-02-16 13:32:00
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原创 第7课:Scratchjr声音指令
创建新的项目,让小猫进行表演! 您可以为小猫录制一首歌或一个特别的声音播放出来,然后在气泡中写下一些文字让猫说出来。1. 选择一个你喜欢的背景。然后,用绿色标志开始块启动猫的脚本。2、点击绿色声音类别以在调色板中显示声音块。点击麦克风按钮进入ScratchJr录音界面。3、在这里您可以点击录制按钮录制声音,点击停止按钮停止录制,然后点击播放按钮播放录制的声音。绿色条...
2020-02-16 13:15:45
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原创 第6课:Scratchjr重复指令
第一步:打开app,新建一个项目,让小猫隐藏出现为小猫添加脚本,让小猫隐藏、显示、隐藏、显示、隐藏显示,如下图所示。前两个块(隐藏块和显示块)使猫消失并重新出现。这种隐藏和显示的模式再重复两次。第二步:不使用所有这些块,您可以使用重复块来使第一个模式运行好几次。首先,将脚本的最后四个块拖回模块面板中。只剩下一个隐藏块和一个单独的显示块。第三步:点击橙色类的块来显示控制块...
2020-02-16 13:11:14
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原创 第5课:Scratchjr说话指令
1、学习目标练习说话指令和运动指令2、项目背景小兔子在舞台上跳动,并说话3、代码截图第一步:打开scratchjr我们会看到上一节保存好的项目“舞会”,点击打开这个项目。第二步:添加舞台背景让我们让猫在舞台上跳舞,而不是单纯的白色背景。点击下图所示的图标你会看到很多背景,你可以选择。为了我们跳舞的猫,让我们选剧院吧,再点击顶部的对勾标记将它载入你的舞台。...
2020-02-16 12:38:16
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原创 第4课:Scratchjr运动指令
1、学习目标通过一个最简单的程序,了解程序的执行流程,怎样保存程序,了解什么是运动指令2、项目背景小猫在广场上左右的移动3、程序代码第一步:打开app我们看到如下界面,点击小房子,进入操作界面。第二步:创建项目主屏幕显示您所有的保存scratchjr项目。如果这是您的第一个项目,您将只看到加号,如下图所示,点击加号创建一个新项目。第三步:让小猫动起来...
2020-02-16 12:28:25
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