本文介绍了游戏开发中用于碰撞检测的OBB包围盒生成原理及步骤,对比AABB包围盒,详细解释了如何利用点集的协方差矩阵求解特征向量,进而确定OBB坐标轴方向。
相关推荐
Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列四
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,优快云社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社 和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等书籍 包围盒是一个简单的立体几何空间,它里面可包含着复杂形状的物体。给物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测,如果读者使用过Unity3D引擎,该引擎一共分为以下几种碰撞体:
OBB盒构建方法
OBB包围盒生成与碰撞检测
OSG创建并显示模型的OBB包围盒和AABB包围盒
包围盒在碰撞检测等方面有着非常重要的应用,网上关于OBB包围盒的介绍很多,介绍的很好的一篇文章为https://blog.youkuaiyun.com/qing101hua/article/details/53100112这篇,想了解原理的话可以仔细看一看这篇文章。 最近在科研的过程中,碰到了求解模型的OOB包围盒的问题,因为自己使用的是OSG平台,所以就去网上找,发现基本没有能用的,就自己在GitHub上...
OBB碰撞检测算法
1 OBB包围盒 OBB(Oriented Bounding Box)包围盒也被称作有向包围盒或定向包围盒,它会随着物体的移动、缩放、旋转。简单来说,它就是一个能够旋转的AABB包围盒。在Cocos2d-x中使用过物理引擎的开发者一定见过当我们在物理世界中创建一个物体并开启调试模式时,这个物体会被红色的矩形包围,当物体做平移或旋转时,这个红色矩形也会做同样的操作,这个红色矩形正是该物体的OBB包
点云包围盒AABB/OBB的生成
本篇文章主要讲pcl中如何生成点云AABB包围盒, 参考的文章pcl官网教程:http://pointclouds.org/documentation/tutorials/moment_of_inertia.php#moment-of-inertia 教程中提供了两种包围盒的生成方法: 一种是直接利用addcube进行生成立方体; 另外一种是获取每个角点的坐标,利用addLine进行划线。...
算法与游戏之OBB碰撞算法
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,优快云社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 包围盒是一个简单的立体几何空间,它里面可包含着复杂形状的物体。给物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测,如果读者使用过Unity3D引擎,该引擎一共分为以下几种碰撞体:球状碰撞体
Bounds(包围盒)详解-【AABB包围盒、Sphere包围球、OBB方向包围盒、FDH固定方向凸包】
====================================================|| 欢迎讨论技术的可以相互加微信:windgs (请备注csdn+xx职业) ====================================================|| 目录 目录 欢迎讨论技术的可以相互加微信:windgs (请备注csdn...
三维包围盒碰撞检测算法-Python(OBB-SAT)
想实现一个检测三维包围盒是否发生碰撞的功能,因为目标是任意方向的三维包围盒,即没有和坐标轴对齐的旋转包围盒,所以考虑采用检测OBB碰撞的SAT算法,但找了很久没找到现成的python代码,就比着别人写的C++版的自己写了python的版本。 1.原理 参考该博客 2.代码实现 import numpy as np class OBB: def __init__(self,point_set:np.ndarray): self.pos=(point_set[0]+point_set[
碰撞检测之 AABB 包围盒
1.包围盒描述 包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法。 基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。 最常见的包围盒算法有AABB包围盒(Axis-aligned bounding box),包围球(Sphere),方向包围盒OBB(Oriented bounding box) 以及固定方向凸包FDH(Fixed directions hulls或k-DOP)。 2、AABB包围盒 AABB 包围盒就是采用一个长方体将物体包裹起来,进行两个物体的相交性检测时仅检
基于Open3D的点云处理9-包围盒AABB、OBB
基于Open3D的点云处理-包围盒AABB、OBB
【ros】ROS1的安装和相关使用方法
主要学习ros相关内容
OBB方向包围盒算法实现
如何进行2D旋转矩形的碰撞检测,可以使用一种叫OBB的检测算法(Oriented bounding box)方向包围盒。这个算法是基于SAT(Separating Axis Theorem)分离轴定律的。而OBB不仅仅是计算矩形的碰撞检测,而是一种算法模型。简单解释一下概念,包围盒和分离轴定律。 包围盒:是根据物体的集合形状,来决定盒子的大小和方向,这样可以选择最紧凑的盒子来代表物体。见下图 ...
[AHK] 自动化获取通达信股票代码:从消息钩子到数据提取
本文详细介绍了如何使用AHK(AutoHotkey)通过Windows消息钩子技术自动化获取通达信股票代码,实现高效数据提取和交易自动化。文章涵盖消息机制原理、AHK脚本开发、性能优化及安全注意事项,为股票交易者提供了一套完整的解决方案。
轴对齐包围盒(AABB)和有向包围盒(OBB)介绍
在三维建模中的包围盒:轴对称包围盒和有向包围盒的介绍
汉字跨越三千年的生命力与数字时代适应性
文字作为文明载体,其演变规律始终遵循实用性与适应性的平衡。汉字作为现存最古老的文字系统,凭借形义结合的六书构造原理,实现了超方言的文化统一功能。在计算机处理方面,五笔输入法与Unicode支持证明了其技术兼容性,而视觉识别效率的先天优势使其在信息时代更具传播效力。从甲骨文识别AI到现代书法设计,汉字系统持续展现强大的文化承载力与技术适应性,这种活态传承为数字人文研究提供了独特样本。
【数据结构】面试题整理 共36题
链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和一个指向下一个节点的指针。与数组不同,链表中的元素在内存中不必是连续存储的,这使得链表在插入和删除操作时非常高效。单向链表(Singly Linked List):每个节点只包含一个指向下一个节点的指针。双向链表(Doubly Linked List):每个节点包含两个指针,一个指向下一个节点,一个指向前一个节点。循环链表(Circular Linked List):链表的最后一个节点指向第一个节点,形成一个环。
113 Three.js的obb (OrientedboundingBox)方向包围盒的使用
一、包围盒简介: 包围盒是一个简单的几何空间,里面包含着复杂形状的物体。为物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测或者进行精确的碰撞检测之前进行过滤(即当包围体碰撞,才进行精确碰撞检测和处理)。包围体类型包括球体、轴对齐包围盒(AABB)、有向包围盒(OBB)、8-DOP以及凸壳。 包围盒广泛地应用于碰撞检测,比如射击、点击、相撞等,每一个物体都有自己的包围盒。因为包围盒一般为规则物体,因此用它来代替物体本身进行计算,会比直接用物体本身更加高效和简单。 目前广泛应用的是AABB和OBB包围盒,其中AA
halcon C++编程 第4讲 HObject/HImage Mat相互转换(tcy)
网上有很多相互转换程序,但并不知那个正确,本文对相互转换后的结果和原对象比较是否相同判断转换是否正确。经测试ok.本文包括转换代码及测试是否相同。 1.转换程序: /************************************ HObject转为Mat:time:2021/3/16 V1.0 *************************************/ cv::Mat HalconClass::HObjectToMat(const HalconCpp::HObject&..
OBB方向包围盒碰撞检测算法(原理与代码)
原理:OBB间的相交测试基于分离轴理论(separating axis test)。若两个OBB在一条轴线上(不一定是坐标轴)上的投影不重叠,则这条轴称为分离轴。若一对OBB间存在一条分离轴,则可以判定这两个OBB不相交。对任何两个不相交的凸三维多面体,其分离轴要么垂直于任何一个多面体的某一个面,要么同时垂直于每个多面体的某一条边。因此,对一对OBB,只需测试15条可能是分离轴的轴(每个OBB的3个面方向再加上每个OBB的3个边方面的两两组合),只要找到一条这样的分离轴,就可以判定这两个OBB是不相交的,如
Arduino MLX90393磁力计驱动库:高精度三轴霍尔传感器开发指南
三轴霍尔效应磁力计是嵌入式系统中实现无接触角度检测、电子罗盘与电流传感的核心器件。其工作原理基于霍尔电压随外磁场矢量变化的物理特性,通过I²C接口输出高分辨率(16/20-bit)XYZ轴原始数据,并集成温度补偿与数字滤波功能。技术价值体现在确定性响应、低功耗(典型0.5 μA待机)及强抗干扰能力,适用于电池供电设备与实时操作系统环境。典型应用场景包括电机位置反馈、永磁体旋转角度解算、工业编码器和地磁导航。本库专为Arduino生态优化,深度封装MLX90393寄存器协议与自校准流程,同时兼容STM32、E
cmu15445(2024fall) project 2
project 2比p1难度要更大,代码量更大且涉及的知识更多,实现中出现的bug更多,好在是最后全部解决了。我最大的收获在于对于多线程编程的理解更深入了,实际发现解决了多个多线程相关的bug,学会了更多多线程下debug的技巧方法,也见识了更多多线程的bug情况。在之后可以更系统的学习一下多线程编程。同时学会实现B+树也是需要掌握的基础。
【unity知识】unity使用AABB(轴对齐包围盒)和OBB(定向包围盒)优化碰撞检测
本文探讨了Unity游戏开发中的两种碰撞检测包围盒技术:AABB(轴对齐包围盒)和OBB(有向包围盒)。AABB作为基础技术,具有计算简单、性能高效的特点,通过Unity内置的Bounds结构体实现,但不考虑物体旋转。OBB则更精确,能随物体旋转/缩放变化,采用分离轴定理(SAT)进行相交检测,需自定义实现。文章详细介绍了两种包围盒的数学表示、Unity实现方案,并提供了具体代码示例,为开发者选择适合的碰撞检测方案提供了技术参考。
海洋CMS admin_notify.php 远程代码执行漏洞复现(CVE-2024-30565)
海洋CMS admin_notify.php 接口处存在远程代码执行漏洞,经过身份验证的远程攻击者可利用该漏洞执行任意代码,写入后门文件,进而控制整个web服务器。
Cocos2d-x教程(34)-三维物体OBB碰撞检测算法
Cocos2d-x 3.3beta0 使用OBB包围盒碰撞检测。
Probability and Statistics - 4th edition
Probability and Statistics - 4th edition
大中型超市收银系统(可直接运行)
光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开
Unity内实现OBB包围盒算法
前言 作为碰撞盒的检测,OBB是一个常用的办法。网上有很多文章是介绍原理的,具体可以查一下。 以下给出OBB的Unity实现版本。亲测可跑。 参考 :www.tuicool.com/articles/IN… 效果 实现 基础:对象拥有BoxCollider控件(用作包围盒)和MeshRenderer控件(模型) 步骤:1.更新BoxCollider 2.更新AABB 更新BoxCollide...
VC中sqlite的使用
在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示
❤️UNITY实战进阶-OBB包围盒详解-6
❤️UNITY实战进阶-三维AABB包围盒详解-6_欲望如海水,越喝越渴。-优快云博客前言 碰撞检测问题在虚拟现实、计算机辅助设计与制造、游戏、机器人等方面都有着广泛的应用,而包围盒算法是进行碰撞检测的重要方法之一。 而常见的包围盒有:AABB包围盒(Axis-aligned bounding box)包围球(Sphere)OBB包围盒(Oriented bounding box)凸包包围盒(Convex Hull)...在Unity中的Collider包含:介绍在游戏中,为了简化物体之间的碰...htt
jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.
该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包
3436



被折叠的 条评论
为什么被折叠?



