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原创 Cocos2d-x开发教程-马宗扬-专题视频课程
本系列课程以iOS为开发环境,结合Cocos2d-x新版本引擎,使开发者能够掌握Cocos2d-x。
2014-11-27 13:57:20
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原创 Cocos2d-x教程(32)-quick-cocos2d-x 加密
欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763转载时请注明原文出处 :开发环境:Xcode 5.0 + quick-cocos2d-x-2.2.5quick-cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,加密对象大体分为如下几种:1.对脚本/资源文件本身加密2.将脚本/资源文件压缩成zip,对zip进行加密3.对脚本/资源文件加密后,再将其压缩的zip
2014-08-29 17:00:36
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原创 Cocos2d-x教程(30)-3.x版本物理引擎的使用
Cocos2d-x 3.x版本物理引擎使用。.物理世界依据的是牛顿定律,并独立于正常的渲染世界的,两个世界一个负责游戏画面渲染,一个负责物理模拟,他们之间存在数据交互。物理引擎并非每款游戏的必需品,但它却可以更好的模拟现实世界的真实感。
2014-08-07 18:21:37
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原创 游戏与引擎
此篇文章献给初学游戏设计的开发者,希望能够帮助同学们各好的了解游戏与引擎。1. 什么是游戏2. 何为引擎3. 引擎的由来4. 引擎发展史
2014-07-15 22:58:15
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原创 Cocos2d-x教程(27)-Cocos2d-x 2.2.x tolua++使用方法
Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua
2014-04-29 22:59:09
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原创 Cocos2d-x v3.0 新的事件调度方法 lambda表达式的使用
Cocos 2d-x 3.0 触摸事件回调方法,Lambda表达式的使用
2014-04-28 10:15:23
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原创 Cocos2d-x教程(25)-本地数据加密
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763当我们使用本地数据存储CCUserDefault时会存在一个缺陷,那就是CCUserDefault采用的存储方式为明文存储,这对于玩家来说修改存档的数据是十分方便的。今天我们要学习的就是如何使用SHA1消息摘要算法对CCUserDefault存储的数据进行加密。SHA1库文件的下载地址: http://www.tamal
2014-03-31 22:46:31
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原创 Cocos2d-x教程(24)-rapidJson使用方法
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文出处:http://blog.youkuaiyun.com/u012945598/article/details/22608599在Cocos2d-x-2.2.2的版本中,将Jsoncpp的库替换成了rapidJson,其主要原因是rapidJson的解析效率要高于Js
2014-03-30 21:41:43
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原创 Cocos2d-x 精灵变灰效果
由于网上流传版本很多,笔者也不清楚原创作者到底是哪位大神,所以上网随便找了一个版本,并将其API全部替换为了Cocos2d-x 2.2.2的版本。主要功能是将一个精灵变为灰色以及恢复正常颜色(注:不要使用纯色图片)。首先看效果图:下面是代码部分,将其复制粘贴即可使用。文件名BYGraySprite.h:#include "cocoa/CCGeometry.h"#in
2014-02-25 09:40:49
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原创 Cocos2d-x 捕鱼达人动态水纹效果
本来想用着色器写一个水纹效果,无奈技术太菜没做出来,上网找了一份某大神的作品,2.2.2版本亲测可用,效果如下:该效果原作不详,记得曾经code4app网站上看到过该效果,原作为OC语言所写,后被改成C++,作者也不详....下面为代码:pgeRippleSprite.h文件//// pgeRippleSprite.h// test2dx//// Created
2014-02-20 14:25:07
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原创 Cocos2d-x 3.0beta New Label新特性—描边,阴影,发光
Cocos2d-x 3.0beta New Label新特性,描边,阴影,发光
2014-01-22 00:25:26
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原创 Cocos2d-x教程 Lua脚本(4) Lua复杂表结构的访问,将table中元素存放到CCDictionary
Cocos2d-x 获取复杂table结构中的数据(嵌套),并将其存放在CCDictionary中
2014-01-13 17:27:44
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原创 Cocos2d-x教程(19)-cocos2d-x.xcodeproj-2.2.x版本对cocos2dx文件的引用以及Cocos2d-x 2.2.0版本后项目拷贝出来无法运行的原因
今天在使用Cocos2d-x 2.2.1版本中的"curl.h"头文件时遇到了一个问题 提示文件没有找到。之后笔者对比了一下Cocos2d-x 2.1.5版本,发现在2.1.5的版本中cocos2dx文件(curl文件夹位于cocos2dx文件夹目录下)是以groups(黄色文件夹)的形式存在于项目中的,而在2.2.x版本中采用了新的引入方式,也就是我们所见到的cocos2d-x
2014-01-07 13:17:00
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原创 Cocos2d-x Create groups for any added folders 与 Create folder references for any added folders
Cocos2d-x 蓝色文件夹与黄色文件夹的区别
2014-01-07 11:55:54
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转载 Cocos2d-x 水果忍者划痕效果
网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合。其原理就是基于OpenGL绘制直线,由于版本过老,此处笔者修改了一些方法,粘贴后可直接使用.h文件中需要加入的代码: void draw(); void drawLine(); virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent);
2013-12-27 12:19:33
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原创 Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (3) UICheckBox 复选框控件
Cocos2d-x UICheckBox 复选框的应用
2013-12-25 10:49:43
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原创 Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (2) UIButton控件
Cocos2d-x 2.2.x版本为我们新增加了很多功能,UI控件便是其中之一,此篇文章便是解读UI控件中UIButton的使用方法
2013-12-20 11:30:43
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原创 Cocos2d-x教程(15)-Json解析(高级篇)
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文出处: 需要源码请留下邮箱地址今天我们来学习一下关于比较复杂的Json数据的解析方法。 在上一节中已经说明,2.2.0以上版本的2d-x已经包含了老版本中我们所使用的jsoncpp的文件,所以我
2013-12-19 16:48:04
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原创 Cocos2d-x教程(14)-Cocos2d-x 2.2.x版本 Json解析(初级篇)
Cocos2d-x 2.2.0与2.2.1版本中包含了 Jsoncpp 的库,所以我们无需引入Jsoncpp的库文件便可直接使用 Json进行解析
2013-12-18 18:32:03
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Cocos2d-x C++访问复杂table类型
2014-01-13
Cocos2d-x 2.2.x Json解析
2013-12-18
Cocos2d-x教程第(12)讲-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(中)
2013-12-18
Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)
2013-12-12
Cocos2d-x CCUserDefault 实现简单数据存储
2013-12-04
Cocos2d-x遮罩层 实现捕鱼达人金币表盘效果
2013-11-30
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