C#接口
接口:使用java,asp.net等编写的API接口。让其他人通过相应的请求协议(http/https)来访问。理解成“在接口服务器上定义一个方法,在客户端上调用此方法,这样一个过程。”
C#中的接口:
接口的成员有很多:接口定义了属性,方法和事件,都是接口成员。
接口只包含了成员声明。成员的定义是派生类的责任,接口定义一套规则,其他类实现规则。规则===>锲约,合同。意思是接口提供了派生类遵循的标准结构。
接口必须实现,才能使用。
接口也是多态性的表现。
C#类只能继承一个父类(单继承),但一个类可以实现多个接口。
如果一个类,同时实现两个接口,和一个父类,顺序是:先继承类,再实现接口
C#中,接口(Interface)和抽象类(Abstract c1ass)都用于定义抽象的行为,但它们有不同的应用场景和限制。
接口使用interface关键字来定义
接口一般公开,使用public或internal
接口中可以包含类的常用成员(如:属性,方法,事件),但并不是类中的所有的成员都可以在接口中存在。
接口中的成员默认就是公开的(public),public关键字必须省略。
建议:接口命名一般建议使用大写I。
接口规律:
1.通过类的实例访问的成员,统统在接口不能存在。原因:接口不能实现化,只能被其他类实现。
2.接口中一般不能出现静态的成员。