在使用C#中,经常会遇到多种接口继承,比如下像下面的代码:
public class Health : IHealth, ISync, ITick, INotifyCreated, INotifyOwnerChanged
{
public readonly HealthInfo Info;
INotifyDamageStateChanged[] notifyDamageStateChanged;
INotifyDamage[] notifyDamage;
INotifyDamage[] notifyDamagePlayer;
IDamageModifier[] damageModifiers;
IDamageModifier[] damageModifiersPlayer;
INotifyKilled[] notifyKilled;
INotifyKilled[] notifyKilledPlayer;
在这里看到这个类,它总共继承了5个接口。
由于接口继承比较多,那么在写代码的时候要注意什么呢?
这种情况下,由于接口众多,那么出现接口函数命名重复的机率就会增多,导致编译不通过。这时就需要改写接口时,把接口名字也要写上去。
如下所示:
void INotifyCreated.Created(Actor self)
{
notifyDamageSt