Unity3D 彩色打印

Unity3D 自定义彩色打印的实现。

彩色打印

常用打印

在 Unity 控制台中打印信息,通常使用以下三个接口:

Debug.Log("This is a normal message.");
Debug.LogWarning("This is a warning message.");
Debug.LogError("This is an error message.");

效果:

常用打印

在日常开发中,用得比较多的是 Debug.Log,用于打印一些普通的日志,测试代码流程。而另外两个打印,则是用于一些异常情况的报错提示。

通常项目中的打印会非常多,有时候难以观察到自己所需要的打印,当然,也有人会使用另外两个打印,突出显示,不过弊端就是容易忽略真正的报错。

为了解决上述问题,我们可以稍加改造,添加一些自定义的颜色,加大字号,让打印更加明显。

自定义打印

首先,创建一个静态类 ColorLog,定义颜色、字体大小、打印开关(用于打正式包时统一关闭打印)。

接着,创建一个对外的函数 Pink,接收不定长的参数列表,内部调用封装好的 Log 函数。

Log 函数实际上是调用 Debug.Log,只是添加了一些富文本标签,如 <color></color><size></size>,把参数列表用空格进行拼接,然后填入字符串中。

using UnityEngine;

public static class ColorLog
{
    static readonly string pinkColorHex = "#fbbac1";   // 粉色
    static readonly int fontSize = 15;                 // 字体大小
    public static bool isDebug = true;                 // 打印开关
    
    public static void Pink(params object[] args)
    {
        Log(pinkColorHex, args);
    }
    
    static void Log(string color, params object[] args)
    {
        if (!isDebug) return;
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.Log($"<size={fontSize}><color={color}>{content}</color></size>");
    }
}

调用:

ColorLog.Pink("This is a pink message.");

效果:

粉色打印

我们还可以把接收到的第一个字符串参数,用作标题加粗显示。

ColorLog 类中添加一个重载函数 Pink(string title, params object[] args),内部调用的 Log 函数也添加重载。

与之前的 Log 对比,不同之处在于,字符串中添加了标签 <b></b>,把 title 参数加粗显示。

using UnityEngine;

public static class ColorLog
{
    // ...
    
    public static void Pink(string title, params object[] args)
    {
        Log(pinkColorHex, title, args);
    }
    
    static void Log(string color, string title, params object[] args)
    {
        if (!isDebug) return;
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.Log($"<size={fontSize}><color={color}><b>{title}</b> {content}</color></size>");
    }
}

调用:

ColorLog.Pink(1000);
ColorLog.Pink("[Coin]", 1000);

效果:

标题加粗

类似的,我们还可以添加各种颜色的打印:

彩色打印

完整代码

using UnityEngine;

public static class ColorLog
{
    static readonly string redColorHex = "#bf5959";    // 红色
    static readonly string yellowColorHex = "#ffbb00"; // 黄色
    static readonly string blueColorHex = "#5489ce";   // 蓝色
    static readonly string greenColorHex = "#3cb472";  // 绿色
    static readonly string pinkColorHex = "#fbbac1";   // 粉色
    static readonly int fontSize = 15;                 // 字体大小
    public static bool isDebug = true;                 // 打印开关

    public static void Red(params object[] args)
    {
        LogError(redColorHex, args);
    }

    public static void Red(string title, params object[] args)
    {
        LogError(redColorHex, title, args);
    }

    public static void Yellow(params object[] args)
    {
        LogWarning(yellowColorHex, args);
    }

    public static void Yellow(string title, params object[] args)
    {
        LogWarning(yellowColorHex, title, args);
    }

    public static void Blue(params object[] args)
    {
        Log(blueColorHex, args);
    }

    public static void Blue(string title, params object[] args)
    {
        Log(blueColorHex, title, args);
    }

    public static void Green(params object[] args)
    {
        Log(greenColorHex, args);
    }

    public static void Green(string title, params object[] args)
    {
        Log(greenColorHex, title, args);
    }

    public static void Pink(params object[] args)
    {
        Log(pinkColorHex, args);
    }

    public static void Pink(string title, params object[] args)
    {
        Log(pinkColorHex, title, args);
    }

    static void Log(string color, params object[] args)
    {
        if (!isDebug) return;
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.Log($"<size={fontSize}><color={color}>{content}</color></size>");
    }

    static void Log(string color, string title, params object[] args)
    {
        if (!isDebug) return;
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.Log($"<size={fontSize}><color={color}><b>{title}</b> {content}</color></size>");
    }

    static void LogWarning(string color, params object[] args)
    {
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.LogWarning($"<size={fontSize}><color={color}>{content}</color></size>");
    }

    static void LogWarning(string color, string title, params object[] args)
    {
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.LogWarning($"<size={fontSize}><color={color}><b>{title}</b> {content}</color></size>");
    }

    static void LogError(string color, params object[] args)
    {
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.LogError($"<size={fontSize}><color={color}>{content}</color></size>");
    }

    static void LogError(string color, string title, params object[] args)
    {
        string content = args.Length > 0 ? string.Join(" ", args) : string.Empty;
        Debug.LogError($"<size={fontSize}><color={color}><b>{title}</b> {content}</color></size>");
    }
}
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