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Box2D中有个比较全面的测试集,使用了GUI来对Box2D进行测试,用到的框架有GLUT,GLUI等。运行效果如下:

GLUT将使用mac上自带的,而不是压缩包下的freeGlut,所以还需要编译GLUI工程。过程如下:
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GLUI工程的编译
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1) 新建一个C++的static Library工程,命名为GLUI。方法和《Box2D的编译与运行 - Hello world》中“Box2D的编译”一致。
2)新建src目录,拷入Box2D减压包下的glui目录,如下图:


本文档详细介绍了如何在Mac上编译和运行Box2D的Rich Test,涉及GLUT、GLUI库的编译,以及在Eclipse中配置编译和链接环境。教程中包括创建静态库GLUI、集成RichTest工程的步骤,并展示了最终运行效果。
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