1.选择物体

2.修改layer
3.添加layer
- Edit -> ProjectSetting -> Physics -> 修改矩阵
本文介绍如何在 Unity 中选择物体、修改和添加 layer,通过 Edit->ProjectSetting->Physics 菜单进行物理矩阵的调整,帮助开发者更好地管理场景中的物理交互。
1.选择物体

2.修改layer
3.添加layer
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