
设置两个层级Character和Projectionle

找到Project settings


将Character和Projectile的交叉地方取消勾选
最后记得在主角和物体的prefab上应用相应的层级
文章讲述了如何在游戏开发中调整Character和Projectile的层级关系,具体步骤包括找到Projectsettings,取消它们的交叉勾选,并应用到主角和物体的prefab上,以此来优化游戏对象的交互和渲染顺序。

设置两个层级Character和Projectionle

找到Project settings


将Character和Projectile的交叉地方取消勾选
最后记得在主角和物体的prefab上应用相应的层级
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