Blender小:图片转mesh,并展UV

本文介绍了如何使用Image2Mesh插件将Blender中的图片导入Unity,提到在导入后可能需要进行UV展平以便于贴图的统一显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

其实就这么一个插件:Image2Mesh https://github.com/kedepot/i2m-std

blender加载完图片之后点这个就行
file
到了这一步还不行如果直接放到unity中使用的话,添加材质和贴图之后每一个小块都是独立的区域来展示贴图,所以需要展UV
在这里插入图片描述
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