【u3d泰斗破坏神】04 --- UGUI上显示3D人物模型

本文介绍如何在UI背景前展示3D物体的方法。首先创建UI背景,并将3D物体拖到合适位置。接着调整主相机设置,确保3D模型能够正确渲染。最后设置Canvas属性,调整模型距离,完成3D物体在UI前的展示。

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  1. 首先创建UI背景,再将要展示的3d物体拖到UI背景前
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  2. 在将我们的主相机culling Mask改为Everyting, 渲染对象一定要包括你这个3d模型。
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  3. 再将canvas属性中的Render Mode属性改为Screen Space-Camera,再将Main Camera赋值给Canvas中的Render Camera
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  4. 自行再调整下模型的距离,查看我们的Game窗口,在UI前展示3D物体效果就做好了。

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