C#的委托delegate与事件event

在C#中,delegate(委托)和 event(事件)是两个非常重要的概念,它们主要用于实现回调机制和事件驱动编程。下面详细介绍它们的原理和使用场景。

1. Delegate(委托)
1.1 委托的原理
委托是一种类型,它定义了方法的签名(即方法的参数类型和返回类型)。

委托可以看作是一个函数指针,它允许将方法作为参数传递、存储和调用。

委托是类型安全的,编译器会检查委托和方法签名是否匹配。

委托可以绑定到一个或多个方法(多播委托)。

1.2 委托的声明与使用
声明委托

// 定义一个委托类型,它指向一个没有返回值且接受一个string参数的方法
public delegate void MyDelegate(string message);
使用委托
public class Program
{
    // 定义一个符合委托签名的方法
    public static void DisplayMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine("Message: " + message);
    }

    public static void Main(string[] args)
    {
        // 创建委托实例并绑定方法
        MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(DisplayMessage);

        // 调用委托
        myDelegate("Hello, Delegate!");
    }
}
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