软件工程(4)面向对象方法:面向对象软件工程OOSE与案例实践

OOSE(Object-Oriented Software Engineering,面向对象软件工程)是一种用于开发软件系统的工程方法论,它强调使用面向对象的技术和方法来设计和实现软件。OOSE 方法是由 Ivar Jacobson 提出的,主要包括以下几个关键方面:

1. 用例驱动(Use-Case Driven)

  • 用例(Use Case) 是描述系统如何与外部用户或其他系统交互的一种方式。用例驱动意味着开发过程围绕用例进行,首先识别系统的用例,并基于这些用例设计和实现系统。
  • 用例图(Use Case Diagram) 是用来表示用例和系统参与者之间关系的图示工具。

2. 模型驱动(Model Driven)

  • 在OOSE中,软件开发过程依赖于创建和维护多个模型,这些模型描述系统的不同方面。主要的模型包括用例模型、类模型、顺序模型、状态模型等。
  • 类图(Class Diagram) 显示系统中的类及其关系。
  • 顺序图(Sequence Diagram) 描述对象之间的交互顺序。
  • 状态图&#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值