OOSE(Object-Oriented Software Engineering,面向对象软件工程)是一种用于开发软件系统的工程方法论,它强调使用面向对象的技术和方法来设计和实现软件。OOSE 方法是由 Ivar Jacobson 提出的,主要包括以下几个关键方面:
1. 用例驱动(Use-Case Driven)
- 用例(Use Case) 是描述系统如何与外部用户或其他系统交互的一种方式。用例驱动意味着开发过程围绕用例进行,首先识别系统的用例,并基于这些用例设计和实现系统。
- 用例图(Use Case Diagram) 是用来表示用例和系统参与者之间关系的图示工具。
2. 模型驱动(Model Driven)
- 在OOSE中,软件开发过程依赖于创建和维护多个模型,这些模型描述系统的不同方面。主要的模型包括用例模型、类模型、顺序模型、状态模型等。
- 类图(Class Diagram) 显示系统中的类及其关系。
- 顺序图(Sequence Diagram) 描述对象之间的交互顺序。
- 状态图&#