字面上就是统一建模语言,图形化的建模语言,是面向对象的分析与设计的标准。
不是具体的编程语言,也不是具体的方法与方法库,但是任意的面向对象的方法都可以利用这个
标准来设计,用任意面向对象的语言来实现具体的软件系统。
UML的目标:
1.易于使用,表达能力强,在工程师间架构一个沟通的桥梁;
2.鼓励架构,插件、框架、模式的使用;
3.可扩展与可升级。
- UML的架构
UML是由图和元模型组成。图是UML的语法,而元模型是UML的语义。元模型分为4个抽象层次:
- 元元模型, UML最基本的元素
- 元模型, UML的基本元素,包括面向对象和面向组件
- 模型, UML的模型,比如,类模型(class model)或类型模型(Type model)
- 用户模型, UML模型的实例,常常称为对象模型,object model
2.UML的模型视图与建模
视图通常有4+1的说法:
- 用例图(usecase view)从用户角度看系统的功能
- 逻辑视图(logic view)系统的静态结构及特征,staticview
- 并发视图(concurrent· view)也称为行为模型视图、过程视图,协作视图,动态视图(dynamic view)
- 组件视图, 体现系统实现的结构与行为特征,也称开发视图(develop view)
- 部署视图(deploy view),体现系统