Description
"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
// 从上往下掉只能调到一个地方,一个地方可能会从多个地方掉下来
// 可能掉到一个地方的不同位置,但无非是往左右2边某个方向走
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string.h>
#include <string>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
struct node
{
int start,end,height;
}flats[1010];
bool cmp(node b1, node b2)
{
return b1.height>b2.height;
}
const int MAX=999999;
int i,j,t,n,x,y,m;
int dp[1010][2];
// 从上往下掉只能调到一个地方,一个地方可能会从多个地方掉下来
// 可能掉到一个地方的不同位置,但无非是往左右2边某个方向走
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
cin>>n>>x>>y>>m;
for(i=0;i<n;i++)
cin>>flats[i].start>>flats[i].end>>flats[i].height;
sort(flats, flats+n, cmp);
bool hit=false;
for(i=0;i<n;i++)
{
if(!hit && y-flats[i].height<=m && x>=flats[i].start && x<=flats[i].end)
hit=true,dp[i][0]=x-flats[i].start,dp[i][1]=flats[i].end-x;
else
dp[i][0]=MAX,dp[i][1]=MAX;
}
if(!hit)
{
cout<<y<<endl;
continue;
}
int minHeight=flats[n-1].height, ret=MAX;
for(i=0;i<n;i++)
{
// 在循环里面就要判断能不能到地面
hit = false;
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(flats[i].height-flats[j].height>m) break;
if(hit) break;
if(flats[i].start>=flats[j].start && flats[i].start<=flats[j].end)
{
dp[j][0]=min(dp[j][0],dp[i][0]+flats[i].start-flats[j].start);
dp[j][1]=min(dp[j][1],dp[i][0]+flats[j].end-flats[i].start);
hit = true;
}
}
if(!hit && flats[i].height<=m) ret=min(ret, dp[i][0]);
hit = false;
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(flats[i].height-flats[j].height>m) break;
if(hit) break;
if(flats[i].end>=flats[j].start && flats[i].end<=flats[j].end)
{
dp[j][0]=min(dp[j][0],dp[i][1]+flats[i].end-flats[j].start);
dp[j][1]=min(dp[j][1],dp[i][1]+flats[j].end-flats[i].end);
hit = true;
}
}
if(!hit && flats[i].height<=m) ret=min(ret, dp[i][1]);
}
for(i=n-1;i>=0;i--)
if(flats[i].height==minHeight)
ret=min(ret,min(dp[i][0],dp[i][1]));
cout << ret+y << endl;
}
return 0;
}