公司要求要让一款IOS平台的一款手机游戏实现语言本地化,也就是让游戏里面的UI界面和文字等等随着IOS系统语言设置的改变从而变成相应语言的设置,因为公司就我一个unity3d人员,我只好闭门造车了,百度了很多,发现都是在Xcode上写OC语言,可是我不会,无意间翻找API文档发现了Application.systemLanguage 系统语言
本文介绍了如何使用Unity3D为iOS平台的游戏实现语言本地化。通过利用Unity3D的Application.systemLanguage API,游戏可以动态地根据用户的系统语言设置调整UI和文本内容,无需编写Objective-C代码。
公司要求要让一款IOS平台的一款手机游戏实现语言本地化,也就是让游戏里面的UI界面和文字等等随着IOS系统语言设置的改变从而变成相应语言的设置,因为公司就我一个unity3d人员,我只好闭门造车了,百度了很多,发现都是在Xcode上写OC语言,可是我不会,无意间翻找API文档发现了Application.systemLanguage 系统语言
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