Unity Excel转Json工具实现多语言本地化

该博客介绍了如何在Unity中创建一个EditorWindow脚本,用于将Excel文件转换为Json格式,以实现多语言本地化。通过编辑器工具栏添加功能,用户可以方便地进行Excel到Json的数据转换,支持游戏的多语言设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 创建脚本文件,继承自EditorWindow
public class LocalizationTool : EditorWindow
  1. 添加至工具栏;
[MenuItem("Tools/LocalizationTool")]
  1. 实现操作界面;
    图3.1
    代码如下:
private void OnGUI()
    {
   
   
        GUILayout.Space(15);
        GUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Label("Excel目录:", EditorStyles.boldLabel, GUILayout.Width(80));
        GUILayout.TextField(excelPath);
        if (GUILayout.Button("浏览", GUILayout.Width(50)))
        {
   
   
            SelectExcelPath();
        }
        GUILayout.EndHorizontal();

        GUILayout.Space(5);
        GUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Label("Json目录:", EditorStyles.boldLabel, GUILayout.Width(80));
        GUILayout.TextField(jsonPath);
        if (GUILayout.Button
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