弃用了windows 32位操作系统的安装程序,估计是unity不想支持32位的了
采用了新的图集打包系统,感觉比以前好用多了
操作步骤:首先在Project面板点击creat选择 Sprite Atlas,然后提示需要设置一下
按照操作步骤设置一下即可点击菜单栏额Edit ,选择Project Settings→Editor,在Sprite Packer选择Always Enable选项即可
然后按照下图就可以成功给图片打包
添加了UI图片遮罩组件
为Animation系统添加了新功能

本文介绍了Unity新版本的一些关键改进,包括弃用32位Windows安装程序、引入新的图集打包系统及使用方法,以及新增的UI图片遮罩组件和Animation系统的新功能。
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