官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html
unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩阵运算/变形,光影,时间等等。用户可以在CGIncludes目录下的UnityShaderVariables.cginc进行查看
本文介绍了Unity引擎中为Shader提供的大量内置变量,包括矩阵运算、变形、光影和时间等。建议用户查阅CGIncludes目录下的UnityShaderVariables.cginc文件以获取详细信息,或直接访问官方手册:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html,以获取更多关于Unity Shader内置变量的详细信息。
官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html
unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩阵运算/变形,光影,时间等等。用户可以在CGIncludes目录下的UnityShaderVariables.cginc进行查看
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