C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载20】——游戏基类Object的构建(附源码)

欢迎来到zhooyu的专栏。
主页网址:【zhooyu】
专栏网址:【C++和OpenGL实现3D游戏编程】

🌟🌟🌟这里将通过一个OpenGL实现3D游戏编程实例教程,带大家深入学习OpenGL知识。知识无穷而人力有限,专题能够帮助您在有限的时间内快速了解并掌握OpenGL编程,深入掌握知识精华。

🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【专题目录】

1、本节要实现的内容

前面的章节中我们已经介绍了OpenGL中的一些基本操作,但都是一些各自独立的知识或代码。我们在游戏设计时,需要设计一个游戏的框架,能够有效的管理或组织各个游戏元素,来体现我们的设计思路和游戏流程,我们就需要从Object基类开始,深入的思考并抽象出一种游戏逻辑,达到我们的需求。下面例子中的木箱我们尝试从Object中派生一个Box类来实现,由类来负责管理加载、显示、运动等

评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zhooyu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值