C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载24】——父物体和子物体之间的坐标转换

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🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】

父子物体的坐标转换

在这里插入图片描述

1、本节要实现的内容

前面章节我们了解了父物体与子物体的结构,它不仅能够表示物体之间的层次关系,更重要的一个作用就是展示物体之间的位

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