(65)远离 sublevel ,就看不到 子关卡了,所以,如果可以给 sublevel 加个边界,也挺好的 :

(66) 用以前学过的知识,搭建 cesium 子关卡 :

++要给所有的物体,加上锚点,改为可移动,这样好一些。
(67)在子关卡里画出裁剪多边形 :

(68) 把子关卡中的多边形,挪到持久关卡的方法 :

++

(69) 给 world terrain 添加 polygon 覆层,并加入新建的 裁剪多边形 :

++ 修改为合适的参数,对应的材质实例,和材质混合图层,按照老师教的步骤,随时编写就可以 :

(70)看下效果 :

++ 拓展 :

++总结 :

(71)
谢谢
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