[Pick定理]
pick定理: 设F为平面上以格子点为定点的单纯多边形,则其面积为:S=b/2+i-1。 b为多边形边上点格点的个数,i为多边形内部格点的个数。 可用其计算多边形的面积,边界格点数或内部格点数。
题目大意:
给你m个dx,dy,注意这个不是直接给出的坐标,而是沿着x轴和y轴所走的距离,所以当前的坐标就是把前面的数据都加起来,又因为是一个闭合的,所以我们可以假设起点是(0,0)。然后根据上面的公式计算内部点。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
//#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
struct POINT
{
int x,y;
}point[110];
int n;
double getArea()
{
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; ++ i)
{
sum += (point[i].x * point[(i + 1) % n].y - point[i].y * point[(i + 1) % n].x );
}
return fabs(sum/2.0);
}
int Gcd(int a, int b)
{
if (0 == b)
{
return a;
}
else
return Gcd(b, a % b);
}
int getSegmentPoint(POINT p1, POINT p2)
{
int a = abs(p2.y - p1.y);
int b = abs(p2.x - p1.x);
if (a == 0 && b == 0)
{
return 0;
}
if (a == 0)
{
return b - 1;
}
if (b == 0)
{
return a - 1;
}
return Gcd(b, a) - 1;
}
int getPoint()
{
int ans = n;
for (int i = 0; i < n; ++ i)
{
ans += getSegmentPoint(point[i], point[(i + 1) % n]);
}
return ans;
}
int main()
{
int cas, j = 1;
scanf("%d", &cas);
while (cas --)
{
scanf("%d", &n);
point[0].x = point[0].y = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++ i)
{
scanf("%d %d", &point[i].x, &point[i].y);
point[i].x += point[i - 1].x;
point[i].y += point[i - 1].y;
//cin >> point[i].x >> point[i].y;
}
printf("Scenario #%d:\n", j ++);
double Area = getArea();
int res;
int PointNum = getPoint();
res = (int)Area - PointNum / 2 + 1;
printf("%d %d %.1lf\n\n", res, PointNum, Area);
}
return 0;
}