95. Unique Binary Search Trees II

本文介绍了一种使用递归方法生成所有可能的不同形态二叉搜索树的算法,并通过返回一系列二叉树节点指针的方式实现了这一过程。讨论了如何克服树存储上的挑战,并提供了一个具体的实现案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是最开始的想法,可以建树,但是树建的不全。。。。==

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:

    //depth=1;
    TreeNode* buildTree(int left,int right,int depth,vector<TreeNode*> result)
    {
        if(left>right)
            return NULL;
        else if(left==right)
        {
            TreeNode* root=new TreeNode(left);
            return root;
        }
        else
        {
            for(int i=left;i<=right;i++)
            {
                TreeNode* root=new TreeNode(i);
                root->left=buildTree(left,i-1,depth+1,result);
                root->right=buildTree(i+1,right,depth+1,result);
                if(depth==1)
                    result.push_back(root);
                else
                    return root;
            }
            if(depth==1)
                return NULL;
        }
    }


    vector<TreeNode*> generateTrees(int n) {

        vector<TreeNode*> result;
        buildTree(1,n,1,result);

        return result;
    }
};

艰难AC了,可怕,还是卡在树的存储上,尝试了各种方法,最终还是采用了返回vector类型的TreeNode 指针,而不是单一TreeNode指针的方法。

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:

    //depth=1;
    vector<TreeNode*> buildTree(int left,int right)
    {
        if(left>right)
        {
            vector<TreeNode*> result;
            TreeNode* root=NULL;
            result.push_back(root);
            return result;
        }
        else if(left==right)
        {
            vector<TreeNode*> result;
            TreeNode* root=new TreeNode(left);
            result.push_back(root);
            return result;
        }
        else
        {
            vector<TreeNode*> result;
            for(int rootVal=left;rootVal<=right;rootVal++)
            {
                vector<TreeNode*> rootLeft=buildTree(left,rootVal-1);
                vector<TreeNode*> rootRight=buildTree(rootVal+1,right);

                for(int i=0;i<rootLeft.size();i++)
                {
                    for(int j=0;j<rootRight.size();j++)
                    {
                        TreeNode* root=new TreeNode(rootVal);
                        root->left=rootLeft[i];
                        root->right=rootRight[j];
                        result.push_back(root);
                    }
                }
            }
            return result;
        }
    }


    vector<TreeNode*> generateTrees(int n) {

        if(n==0)
        {
            vector<TreeNode*> result;
            return result;
        }

        return buildTree(1,n);
    }
};
内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
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