15、3D数据的表示、存储与可视化

3D数据的表示、存储与可视化

曲面表示方法

在3D数据的处理中,曲面表示是一个重要的环节,不同的曲面表示方法各有优劣,适用于不同的应用场景。

隐式曲面

隐式曲面的场强是每个控制结构场强的总和,到线段和平面的距离通常取到结构上最近点的距离。单个点会生成一个半径由所选等值线值确定的球体,当有多个控制点时,场相互作用,等值面会在点之间凸起,这类方法有 metaballs、blobbies 和软物体等不同称呼。渲染等值面用于显示并不简单,常见的方法是转换为多边形模型,也可采用光线追踪曲面或点采样和基于点的渲染。径向基函数常用于曲面“缺失部分”的插值。

参数曲面

参数曲面由含两个参数的参数方程定义:

x = fx(u,v),
y = fy(u,v),
z = fz(u,v).

例如半径为 r 的球体可表示为:

x = r sinθ cosα,
y = r sinθ sinα,
z = r cosθ.

这种形式的曲面易于求值,若参数方程可微,也能方便地计算曲面的微分性质。但用代数参数描述复杂形状很困难,因此复杂形状由分段参数曲面组成,这些参数补丁通过多项式混合函数融合得到整体曲面。最常见的是双三次形式:

f (u,v) = UMPMT VT

其中 U = [u

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值