算法:弗洛伊德
时间复杂度:O(n^3)
空间复杂度:O(n^2)
思路:
从一个点开始,进行处理,2点之间权值为2点间边长,如果没有边相连,则为无穷大。
从离单源点最近的一个点开始,不断迭代其它点与单源点最近距离。
循环完成之后可以查询每一个点到的距离。
优点:
简单粗暴,写起来快,可以得到任一点到单源点的距离。
缺点:
O(n^3)的时间复杂度,不需要说什么
伪代码:
D[u,v]=A[u,v]//初始化
For k:=1 to n
For i:=1 to n
For j:=1 to n
If D[i,j]>D[i,k]+D[k,j] D[i,j]:=D[i,k]+D[k,j];
真代码:
void work(int now){
memset(dis,0x3f3f3f3f,sizeof dis);
f[begin] = 1;
for(int i = 1;i <= n;i++){
if(x[i][now]) dis[i] = x[i][now];
}
for(int i = 1;i <= n;i++){
int minn = 0x3f3f3f3f,p = 0;
for(int k = 1;k <= n;k++){
if(dis[k] < minn && !f[k]) minn = dis[k],p = k;
}
if(!p) return;
f[p] = 1;
for(int k = 1;k <= n;k++){
if(dis[p] + x[k][p] < dis[k] && !f[k]) dis[k] = dis[p] + x[k][p];
}
if(f[end]) return;
}
}