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原创 127. 单词接龙【 力扣(LeetCode) 】
基本思路是一样的,区别就在于单词的长度不固定,单词的字母范围不一样。本质上都是构图+BFS 找最短路径。的 最短转换序列 中的 单词数目。如果不存在这样的转换序列,返回 0。虽然复杂度相同,但是双向搜索的复杂度的系数会小一点。的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列。【C 是单词长度,N 是单词个数】【C 是单词长度,N 是单词个数】
2025-03-28 10:26:23
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原创 208. 实现 Trie (前缀树)【 力扣(LeetCode) 】
Trie(发音类似 “try”)或者说 前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动补全和拼写检查。【最坏情况下,就是每个字母都有 26 个后续, 则全部空间为 26 x 26】【除了初始化,其他三个操作的复杂度都为 n ,n 表示字符串长度】
2025-03-28 10:25:41
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原创 909. 蛇梯棋【 力扣(LeetCode) 】
那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3 ,但 不能 顺着方格 3 上的梯子前往方格 4。(简单来说,类似飞行棋,玩家掷出骰子点数后移动对应格数,遇到单向的路径(即梯子或蛇)可以直接跳到路径的终点,但如果多个路径首尾相连,也不能连续跳多个路径)注意,玩家在每次掷骰的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。返回达到编号为 n2 的方格所需的最少掷骰次数,如果不可能,则返回 -1。,如果该格子的值不是 -1 ,则多一个邻居,邻居为该格子的值。
2025-03-11 10:52:33
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原创 433. 最小基因变化【 力扣(LeetCode) 】
给你两个基因序列 start 和 end ,以及一个基因库 bank ,请你找出并返回能够使 start 变化为 end 所需的最少变化次数。另有一个基因库 bank 记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 ‘A’、‘C’、‘G’ 和 ‘T’ 之一。注意:起始基因序列 start 默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
2025-03-11 10:51:45
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原创 210. 课程表 II【 力扣(LeetCode) 】
现在你总共有 numCourses 门课需要选,记为 0 到 numCourses - 1。给你一个数组 prerequisites ,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示在选修课程 ai 前 必须 先选修 bi。可能会有多个正确的顺序,你只要返回 任意一种 就可以了。如果不可能完成所有课程,返回 一个空数组。例如,想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1 ,我们用一个匹配来表示:[0,1]。每条边只遍历2次,存放入边关系一次,删除一次】
2025-01-15 17:56:55
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原创 207. 课程表【 力扣(LeetCode) 】
在选修某些课程之前需要一些先修课程。先修课程按数组 prerequisites 给出,其中 prerequisites[i] = [ai, bi] ,表示如果要学习课程 ai 则 必须 先学习课程 bi。你这个学期必须选修 numCourses 门课程,记为 0 到 numCourses - 1。否则,返回 false。例如,先修课程对 [0, 1] 表示:想要学习课程 0 ,你需要先完成课程 1。【每个节点都会对应其他节点一次;每条边只遍历2次,存放入边关系一次,删除一次】
2025-01-15 17:51:02
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原创 399. 除法求值【 力扣(LeetCode) 】
给你一个变量对数组 equations 和一个实数值数组 values 作为已知条件,其中 equations[i] = [Ai, Bi] 和 values[i] 共同表示等式 Ai / Bi = values[i]。如果问题中出现了给定的已知条件中没有出现的字符串,也需要用 -1.0 替代这个答案。【使用空间有:图的边,图的顶点(最坏2倍边的空间),递归深度(最坏遍历所有边),已搜索顶点集合(最坏搜索过所有顶点)】注意:输入总是有效的。注意:未在等式列表中出现的变量是未定义的,因此无法确定它们的答案。
2025-01-13 12:47:03
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原创 200. 岛屿数量【 力扣(LeetCode) 】
给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
2024-11-27 15:13:41
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原创 230. 二叉搜索树中第 K 小的元素【 力扣(LeetCode) 】
给定一个二叉搜索树的根节点 root ,和一个整数 k ,请你设计一个算法查找其中第 k 小的元素(从 1 开始计数)。进阶:如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化算法?
2024-11-21 12:30:00
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原创 103. 二叉树的锯齿形层序遍历【 力扣(LeetCode) 】
给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 锯齿形层序遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
2024-11-19 20:20:29
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原创 530. 二叉搜索树的最小绝对差【 力扣(LeetCode) 】
给你一个二叉搜索树的根节点 root ,返回 树中任意两不同节点值之间的最小差值。差值是一个正数,其数值等于两值之差的绝对值。
2024-11-19 20:20:02
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原创 102. 二叉树的层序遍历【 力扣(LeetCode) 】
给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 层序遍历。(即逐层地,从左到右访问所有节点)。
2024-11-17 17:56:55
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原创 637. 二叉树的层平均值【 力扣(LeetCode) 】
给定一个非空二叉树的根节点 root , 以数组的形式返回每一层节点的平均值。与实际答案相差 10-5 以内的答案可以被接受。
2024-11-17 09:23:17
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原创 199. 二叉树的右视图【 力扣(LeetCode) 】
给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。
2024-11-17 08:44:44
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原创 236. 二叉树的最近公共祖先【 力扣(LeetCode) 】
百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个节点 p、q,最近公共祖先表示为一个节点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。
2024-11-16 17:26:08
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原创 222. 完全二叉树的节点个数【 力扣(LeetCode) 】
完全二叉树 的定义如下:在完全二叉树中,除了最底层节点可能没填满外,其余每层节点数都达到最大值,并且最下面一层的节点都集中在该层最左边的若干位置。若最底层为第 h 层,则该层包含 1~ 2h 个节点。进阶:遍历树来统计节点是一种时间复杂度为 O(n) 的简单解决方案。你可以设计一个更快的算法吗?给你一棵 完全二叉树 的根节点 root ,求出该树的节点个数。【计算树高其实可以用循环解决,这样空间复杂度就只剩。
2024-11-16 11:10:35
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原创 173. 二叉搜索树迭代器【 力扣(LeetCode) 】
指针应初始化为一个不存在于 BST 中的数字,且该数字小于 BST 中的任何元素。next() 和 hasNext() 操作均摊时间复杂度为 O(1) ,并使用 O(h) 内存。其中 h 是树的高度。你可以假设 next() 调用总是有效的,也就是说,当调用 next() 时,BST 的中序遍历中至少存在一个下一个数字。注意,指针初始化为一个不存在于 BST 中的数字,所以对 next() 的首次调用将返回 BST 中的最小元素。int next()将指针向右移动,然后返回指针处的数字。
2024-11-15 11:18:23
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原创 124. 二叉树中的最大路径和【 力扣(LeetCode) 】
二叉树中的 路径 被定义为一条节点序列,序列中每对相邻节点之间都存在一条边。同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和。路径和 是路径中各节点值的总和。
2024-11-15 10:23:06
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原创 【Linux】将 bin 目录添加到环境变量 LD_LIBRARY_PATH
在 Linux 中将 bin 目录添加到环境变量 LD_LIBRARY_PATH`
2024-11-05 13:11:20
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原创 【项目小技巧】【C++】 Debug 日志输出 调用者的函数名,所在文件名和行号
【C++】 Debug 日志输出 调用者的函数名,所在文件名和行号
2024-11-01 20:50:04
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原创 129. 求根节点到叶节点数字之和【 力扣(LeetCode) 】
给你一个二叉树的根节点 root ,树中每个节点都存放有一个 0 到 9 之间的数字。例如,从根节点到叶节点的路径 1 -> 2 -> 3 表示数字 123。计算从根节点到叶节点生成的 所有数字之和。叶节点 是指没有子节点的节点。
2024-10-24 23:52:45
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原创 117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II【 力扣(LeetCode) 】
填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点。如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NULL。初始状态下,所有 next 指针都被设置为 NULL。
2024-10-21 14:49:10
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原创 114. 二叉树展开为链表【 力扣(LeetCode) 】
【 弹出一个元素,最多压入两个元素,而这样的情况只会发生在添加子树时,一但不添加子树,就只会弹出,所以最坏情况就是2倍的树高;如果树退化为线性,则。进阶:你可以使用原地算法(O(1) 额外空间)展开这棵树吗?
2024-10-21 14:46:51
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原创 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树【 力扣(LeetCode) 】
给定两个整数数组 inorder 和 postorder ,其中 inorder 是二叉树的中序遍历, postorder 是同一棵树的后序遍历,请你构造并返回这颗 二叉树。
2024-10-09 19:15:57
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原创 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树【 力扣(LeetCode) 】
给定两个整数数组 preorder 和 inorder ,其中 preorder 是二叉树的先序遍历, inorder 是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。
2024-10-09 18:41:04
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原创 在 window 系统下安装 Ubuntu (虚拟机)
本文详细介绍了如何在 window 下安装 Linux 系统,是采用虚拟机的方式,从下载到安装,再到配置,一条龙服务!!!
2024-10-06 21:20:54
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原创 101. 对称二叉树【 力扣(LeetCode) 】
给你一个二叉树的根节点 root , 检查它是否轴对称。进阶:你可以运用递归和迭代两种方法解决这个问题吗?
2024-10-06 16:10:37
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原创 86. 分隔链表【 力扣(LeetCode) 】
给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x ,请你对链表进行分隔,使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。你应当 保留 两个分区中每个节点的初始相对位置。
2024-10-03 15:51:46
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原创 146. LRU 缓存【 力扣(LeetCode) 】
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
2024-10-03 15:50:46
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原创 100. 相同的树【 力扣(LeetCode) 】
给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。【 m,n 为两棵树的结点数】【 h 为两棵树的树高】
2024-09-22 23:34:58
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原创 82. 删除排序链表中的重复元素 II【 力扣(LeetCode) 】
给定一个已排序的链表的头 head , 删除原始链表中所有重复数字的节点,只留下不同的数字。返回 已排序的链表。
2024-09-21 14:04:31
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原创 104. 二叉树的最大深度【 力扣(LeetCode) 】
二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。【h 是树高,递归最高深度就是树高】
2024-09-14 17:16:46
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原创 19. 删除链表的倒数第 N 个结点【 力扣(LeetCode) 】
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
2024-09-14 16:57:06
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面向对象的分析设计-小组作业-超市配送系统
2025-01-08
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